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做出皮拉的模型已经很勉强了,幸好因为这是第一视角游戏的原因,林青山不用制作大卫的模型。
不然那工作量就是再给他一个系统,不一定能做出来。
不过现在王伟杰似乎还是无法自由操纵大卫的。
目前感觉就是在走剧情,无法自由操纵。
“当当当当——”
似乎是滴水的嘈杂声音,然后视角自动转移,那个在漫画里杀死皮拉的流浪汉赛博疯子正站在集装箱上小便。
然后皮拉对着玩家操纵的大卫说道,“伙计,现在熟悉一下你的义体和枪械,我要去给那个在我们地盘小便的家伙一个教训了。”
接着,王伟杰这才感觉到自己终于能操纵大卫这个角色了。
而且电脑上出现了各种操作提示,不过很多都是游戏常见的键位。
WASD是前后左右移动,空格跳跃,鼠标滚轮切换武器,左键射击右键瞄准等等……
还有一些像技能的义体使用能力,比如大卫身上目前的“斯安威斯坦”,可以用E键来激活。
而就在王伟杰按照系统提示,熟悉完怎么操作角色之后。
皮拉那边也顺势因为挑衅赛博疯子,而被一枪干掉了。
这里面的剧情经过却是直接被省略的。
画面里直接就开始出现“你的伙伴被赛博疯子干掉了,现在为你的伙伴报仇吧!”
然后王伟杰就完全能自由操纵大卫这个角色了。
接着,他自然二话不说,面对那个赛博疯子的攻击,开始切枪开战。
他也算是个资深游戏宅男了,FPS游戏也经常玩。
枪法自然也就是奇准无比,不过林青山为了加大难度,特意让赛博疯子头部“摇摆”起来了。
甚至摇摆出重影出来,这种情况下,就是美乐宗来了也要问一句“兄弟灵敏度发一下”。
所以这种情况下是不可能一枪爆头的,最多只能打在躯干上,无法一击毙命。
而这自然是为了让玩家在这个时候使用义体“斯安威斯坦”的时停能力。
王伟杰自然也懂,立刻就按下E键,开启了时停模式。
在时停模式下,赛博疯子的脑袋不摇摆了,直接就被王伟杰操纵的大卫一枪干掉。
最后,演示结束,直接退出了游戏。
王伟杰在退出游戏后,眼神久久不能平静……
这就是3A游戏大作的水平啊!
虽然只是一个演示版单机游戏,可如果按照这个水平完全制作出来……
绝对会大火啊!
一旁的梁致远也看出来了,如果这个游戏真的是林青山自己制作出来的话。
那林青山还真的很厉害。
不仅是会代码那么简单而已,这个演示游戏的美术、渲染都完成得很好。
“怎么样?我说了吧。”
林青山此时笑嘻嘻地说道,“我还是会点代码和游戏制作的。”
这何止是会点啊,简直是资深大佬了!
王伟杰满脑子都是刚才那完成度极高的《赛博朋克2077》游戏画面。
确定了,那是他自己无法制作出来的游戏。
美术模型、动作渲染,还有游戏物理学方面都极为优秀。
这让王伟杰给整不会了。
教大宝写作业晚了点,而且我真的不是很懂什么程序和代码,趁我老弟那边更新完他的书了,我再在他的指导下修修改改写出来这一章的QAQ
今晚就一更,明天中午我上班午休时补一章吧
(本章完)
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