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当然,更准确的说。

应该说水晶箭是命中了那只会存在于短暂瞬间的,E技能分身。

【腾云突击】有一个或许存在了许久的超级《隐藏机制》。

那就是,在E技能分身即将消失的0.3秒有一个短暂瞬间,E冲刺所化的三个分身———皆为实体!

即与W技能的分身机制一致!

不管是场上还是场下,所有人全都看傻了。

而现场的战局,显然也将因为这一发水晶箭的Miss。

再度扭转!

“哇哇哇!发生了什么!!!”解说台上爆发惊呼。

“猴子这难道是用E技能吃掉了寒冰的大招吗!?竟然还有这种操作!”米勒的声音都因为惊讶变得尖锐。

“闻所未闻!但我们刚刚都看的真切,确实就是被E技能的分身给吃掉了啊要这么想来,上一波越塔阿狸的时候,那个爱心好像也是!!!”管泽元发现了盲点。

“既然能够被他可控的连续施放、有意使用,那是不是就意味着这是一个英雄技巧性质的隐藏机制!”

“T1被水晶箭给予的追击信心成为了导火索!全员本就处在脆弱的技能真空期,追击反而使得自己的位置处于尴尬,被集火的破败王已经被斩杀!巨脆无比的大头也难逃一死!”

“剩下半残的两人勉强逃回一塔.但萨勒芬妮来了!!”

“T1成功把自己逼进了死胡同!”

这波T1的追击确实是有冒险的成分,毕竟先手实在是被分身先骗出了太多技能。

但那发精准预判的魔法水晶箭只要命中,毫无疑问,相当于要变成2打4的WE绝对将会陷入危机。

程明是在水晶箭飞过中路时的轻鸿一瞥,大概在脑海中预画出落点的方向,再看到正好是身处在附近的敌方兵线。

即刻便准备好遇这一遭。

萨勒芬妮赶到战场,而那用最后一段大招逃入上一塔的阿狸,还有肉身硬抗逃生的鳄鱼,四目相对看着塔外等待CD的四人。

只宛如是一场瓮中捉老鳖!

弹幕已然是高潮连连。

【真假猴王!小子!】

【我堂堂齐天大圣,一搓猴毛搓出几个分身给我挡挡技能,很合理吧?】

【确实,太河里了,简直是TM恒河香水里!】

【我超,猿神!】

【说实话大O得全锅,谁让他不懂事不知道用神的皮肤,这下被教育了叭?】

萨勒芬妮后续用肉身抗塔,为队友无压力换到击杀。

一波原本只是针对上路的进攻,却是在不断的转折翻转间,被打成了一波离奇的1换4!

转而WE还能将峡谷先锋也一并收入!

惊喜的还不止于此。

下路的1v1SOLO由于寒冰交过了大招失去唯一控制,被辛德拉抓住机会,展示AP与ADC的英雄特性。

提前攒球,一波EQ能量波推晕住寒冰,再接WWQR能量倾斜砸下。

虽然小吕布求生欲望强烈,手速极快的在WQ砸下的最后一刻交出闪现治疗双招,勉强逃过一劫。

但险些被单杀,无疑也只能放塔离去,被辛德拉爽吃镀层扩大经济差。

“一波峡谷团前夕的近乎五人团战,结果是被Krd选手再度神奇的发挥,完全逆转局势!”解说台全体语气激昂。

“T1节奏雪崩,现在已经是正式进入到了WE的进攻节奏!”

“虽然这个版本是我们所谓的慢节奏版本,但WE具有四条路同时发动进攻的恐怖进攻能力,在此前也是保持着场均二十分出头的吓人数据!”

“接下来,T1恐怕是要开始过苦日子了!”

说起来,中路的Angle这场使用的是对手的瑞兹皮肤,算是他自己对于所对线对手的致敬。

不过Oner倒是刻意没有使用好评如潮的破败王皮肤,可能还是不太服气,也可能是作为T1队员的傲气与自尊。

当然,这本身其实没什么可说的,Oner这场倒也说不上有什么太大的锅,甚至在几波与中路的配合方面还算可圈可点。

只是当这场比赛进展到此刻。

打野发挥的对比巨大,令他被强逮住各种小辫子拿出来数落,当数无解。

而也正如解说所言。

WE之所以能够在今年的耐久度版本,还能保持遥遥领先全球队伍的《对局时长》记录。

正就是因为他们是罕见的,四条路,都能主动发起进攻节奏的队伍!

这种风格特性的劣处,除了进攻风格自带一定的风险外。

更重要的是一旦前期没能拿到优势,或者说是每个位置的选手实力不够,那就很有可能会成为“四条路都很能送”的搞笑风格。

但,如果一旦让他们拿到前期优势。

那么对手所等待的,就将会是来自全局每一个角落、无时无刻、不曾停息令人窒息的进攻!

而恰好。

WE有着一个最能打前期优势,同时还能够掌控Hold住队伍全局节奏的打野。

并且其实时间也已经证明。

【耐久度】版本,对于WE而言并不算是削弱。

WE本就是全员莽夫少有前排,耐久度虽然是导致前期击杀的难度变高,但同样也让优势时的己方容错率大大变高,更不容易“暴毙”。

猴子在本场所买出的装备就是纯粹的刺客输出装,也是具有“特殊配合”的幕刃。

猴子本体先A一刀幕刃,开W时假身也会A出一刀幕刃,同时W的隐身效果,又会让本体再刷新出一刀幕刃。

一体瞬间三幕刃,瞬间爆发想想就知道多吓人!

而在野区的一波遭遇战中,尽管猴子蹲到的是莫名其妙与破败王同行从野区上线的寒冰,可面对二人他却是丝毫不惧。

程明以一手《贴边撞墙W》,又为所有人展现了一波离谱的1v2!

这也是一个冷门的实战技巧,就是猴子只要在静止动作下,对着厚墙用出撞墙W,就能够使本体与分身完全的“重合”。

而由于按W的1秒隐身,将会导致敌方锁敌时,只能索敌到在外的分身。

哪怕是“只以英雄为目标”的设置也同样无解—————因为分身也是英雄单位!

通过这个技巧,3.5秒的分身对于没有AOE技能的平A英雄而言,几乎就相当于是3.5秒的《无敌·替身人偶》!

也有弹幕调侃:

“美猴王和六耳猕猴合体的威力!”

对局进行到23分钟,双方经济差已经来到6K+。

永恩边线称霸早已经能追着鳄鱼砍,辛德拉和萨勒芬妮两个大长手不断寻找机会。

而瑞兹与猴子则化身超时空刺客全图捕猎。

T1全员都只能紧缩战线,疲于奔命,并且绝不敢单人成行。

不过,由于这场WE的阵容缺少ADC英雄,导致他们并没有太强的逼大龙团能力。

并且第一条小龙也是对方所拿下,没有资源团的胁迫,这才给到了T1能够通过紧缩战线避战以成功拖下去的机会。

25分钟,第五条风龙魂刷新。

T1选择让龙,交换去推甚至都还没有掉落的中一塔。

全员小心翼翼的摸进,在两边河道都插下视野才敢前行,并且全部偏向上半边,远离略微有些黑暗的下半区。

但也就在众人刚刚才靠近时。

对方F6坑内的视野突然遭到扫描的屏蔽,能看到一个猴子似乎在走过去拆眼。

Keria刚要喊:“小心些”

可那对墙的阴影中,却在下一刻突有金光伴猴!愕然杀出!

T1在塔旁边的F6墙内有视野,能够看到隔墙最多就只有一个猴子拆眼,否则他们也不可能敢靠近。

但,就在那金光杀出的猴子身后。

竟还有着一个从阴影中,毫无预兆,极远“接力”而来的炫音波纹!

萨勒芬妮的大招距离有1000码,而每触碰到一个友军或是敌军英雄,都会“延长”并加快大招波纹的速度,且只有进入到视野范围内才会显现。

而这道隐藏在草丛的阴影中,没有任何预兆的超远炫音波纹,就是借助猴子的分身为第一段“跳板”,再以本体为第二段。

完成无视野超远距离的两千里跟随!

猴子W隐身穿墙而出,将分身留在墙内,同时落地E闪R,瞬间击飞五人强开。

大!闹!天!宫!

0.6秒的群体击飞,为炫音返场的荡漾铺垫,再接魅惑1.75秒!

同样侧身E出的永恩,最后接上最关键的掠斩杀来,再补上第三段大AOE控制!

两个法师接连交出闪现补充AOE伤害。

“我看到了什么!这是什么组合技!”

“一波超远距离的AOE开团大控配合!以真假猴王为控制的跳板,再以封尘绝念斩为最后的AOE控制链条!这简直防不胜防!避无可避!”

“这难道就是他们这套阵容恐怖的团战配合之力”

“那是什么!!!”

解说台本还在震惊于这一套阵容开团的配合。

却突然被更加“骇人”的一景所震撼!

只见那猴王,正在如鬼畜一般疯狂高抬起金箍棒,接连不断的无限敲下Q技能【粉碎打击】。

WE闪R,QQQQQQQQ!

足足2秒,7个Q!

借6鸡之力,为金箍棒献祭刷新赋能,无情七连敲!

比无限火力还要恐怖,还要吓人!

吃满无解AOE的五人,即将成为一个个金箍棒下的无辜亡魂。

而真正惊悚的一幕也呈现于召唤师峡谷。

猴王不断不断地一棒敲死一人,在黑影的裹挟下进入幕刃的隐身,随后再度破影而出再敲一棒,又进入隐身,再度破影而出

神猿与棍影,不断在黑影空间中消失与出现。

将一个个敌人碾压于指间的千斤之力!

宛如是西游记神话中,真正的齐天大圣本尊降临峡谷!

当然。

如果是对于T1与LCK的粉丝而言,这个将彻底终结首场对局的美猴王。

或许,应该更像是一场恐怖的黑神话.

(本章完)

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