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“上路怎么会有一个大炮车呢?”

冰女的出装是非常正常的常规出装,根本就没有做号令之旗,对于这突然出现的炮车自然是非常奇怪的。

“难不成是刚刚回家的时候,喷子哥不仅仅是特意准备抓下,还搞了一手号令之旗加强炮车?”娃娃非常好奇的说道。

毕竟全场只有离歌先做了号令之旗这件装备,除此之外完全没有别的理由了。

“不过,上路一塔只是被冰女点了几下,不是满血我们都知道,可问题是这个大炮车究竟是什么时候放的?”rita小小的眼睛中充满了大大的疑惑。

导播在这个时候也没有在第一时间重放刚刚的团战画面。

反倒是往前拉的更远,直接拉到了离歌刚刚回家的那个时间点。

从中可以看到,赛恩是故意在妖姬的眼前回城,rookie这里看到了蹲在草丛附近的挖掘机,自然是不可能再上前了。

回了城后的赛恩,其实并不是立刻往下路走的,反倒是在两个门牙塔口稍微等了一下,等到兵线出来之后,直接套上一个号令之旗,然后朝着下路走去。

这个时间刚刚好,看出来是经过精确的计算。

差距保持在五秒以内。

因此当导播的镜头往赛恩身上移的时候,此时已经走到下路高地塔前了,自然是没有注意到号令之旗使用过了,刚刚加强了一个大炮车兵。

因此当下路打的火热的时候,炮车不知不觉开启了拆塔事业,无疑成为了最佳第6人。

带着一路兵线直接推进了无人防守的ig上路一塔,本意其实是恶心一下上路,毕竟上单也是个大树,主要还是以AP伤害为主打半天炮车兵都不掉血,再加上有冰女在一旁干扰,少说上路塔要磨掉大半的血量。

结果ig这边选择提前传送,下路直接五打五那就不太好意思了,毕竟在现版本拳头为了平衡所谓的价钱,把原两千两百块的号令之旗升到了三千块,自然获得了些许加强。

首先伤害量由原来的一百变成了一百一,紧接着生命值是六百点变成了七百点,至于护甲和魔抗还都是保持原样一百点。

这炮车可真不是开玩笑的,在某种程度上那可比超级兵还要强。

尤其这个时间点,也就是小炮换做其他adc都比不了这个炮车。

此时导播也是给了一个非常直观的画面。

下路十人团战打的那叫一个火热,而上路的炮车如同一位将军一样,带着自家的小兵冲锋陷阵,直往ig前方的防御塔冲去。

分明是有炮车兵作为抵挡的? 可伤害量完全不是一个级别的? 根本就挡不住。

这个对比还挺有意思的,毕竟ig的下路也是这一番模样。

倒地而起的赛恩冲破了ig的防守线? 直接撕开了一个口子? 上路的加强炮车同样也是如此。

完全不跟你讲道理。

紧接着冲锋到防御塔下,硬是扛着防御塔的伤害不断输出!

而防御塔打在小兵身上的伤害是固定的? 并不会说跟英雄一样,随着扛塔的次数越多伤害越高。

因此消磨半天反倒是防御塔掉的血量比炮车更快。

“说实话? 这个画面我在排位里已经看过很多次了? 但在这里我还是要说一句,离谱啊!”

“喷子哥第一个炮车迟迟不用,一用就收获一座防御塔……感觉杜克躺着也中枪了,我们俩上单一同下去支援? 结果我上路塔没了。”娃娃此时面带笑容? 乐呵呵的说道。

“不过喷子哥这个选择让我有点意外,他并没有选择把buff加在中路,而是加上路,思路也太清晰了一些。”米勒说道。

因为下路拿到了团战的胜利,一波一换四让小狗收获了三杀? 顺势把下路血量不多的防御塔直接给推掉,再拿下第二条的土龙。

这优势显然已经非常明显了? 紧接着有上下两条边线上的兵线优势,就能够直接逼中路一塔了。

而中路一塔在对线的时候? 赛恩虽然没多摸到几次,可是由于兵线的压力防御塔血量消耗的也是挺快的? 虽然在前面五分钟有伤害的减免? 但时间一长还是有些吃不消。

有小炮还有两条土龙? 中路一塔也保不了多久。

雪球是很容易迅速滚起来的。

除非在团战里ig配合的很好,杜克能够控住小炮,rookie的妖姬接着一套伤害把小炮给秒了。

那当然,这个可能性还是非常的低。

首先这版本的妖姬瞬间爆发不足,没有装备,你不等时间印记时间哪怕一套技能打完都不见得杀得了人。

所以真的可以说是妖姬坠落版本。

甚至比砍到低谷还要夸张,不过考虑到大大小小的中单都被削了,这英雄也不至于拿不出手,再加上是少数几个能比较好处理号令之旗的法师英雄,不然也不会有出场的机会。

可显然qg这边的战术实施的更加合理。

离歌很清楚号令之旗虽然很变态,但还是以辅助为主。

真正想赢还是要看adc的。

以小狗这种级别的AD只要养肥了就行。

这也是s8的rng以一股无敌的姿势在比赛中乱杀的缘故。

除了天赋符文改动以外,还有就是号令之旗这件装备被挖掘出来了,战队可以打高级的四保一。

所以可以看到在号令之旗还没有移除的春季赛,小虎的中单选择很单调,就是赛恩,然后第1件装备必定出号令之旗。

紧接着借助超级炮车兵牵制对面中单,然后疯狂游走下路帮下路建立优势,接下来就是跟团放一放号令之旗,保护一下小炮躺着赢比赛了。

小虎是这么做,离歌同样也是如此。

不过现在的发育还没到三件套,赛恩的坦度也不是那么足,还是需要在边线稍微牵扯一段时间。

可就是这个样子,随着中路一塔被推掉,15分钟这个时间点qg已经领先了五千块钱。

同样的大家也是很喜欢看下路的画面,一个加强的小炮车带着小兵直冲二塔而去,每当这个时候小孩的盲僧都会过来给一个惩戒。

原因很简单,整整一千五百二十八点血的跑车,再加上身上的护甲,妖姬一下只能磨六十四点血,相比于其他的一些法师二三十点已经非常不错了,但按照这么算也要个二十多下。

打起来那可真的是痛不欲生,并且炮车打塔一下就是一大管,就算再有闲工夫去处理这个塔也扛不住,自然只能把小孩叫回来了。

别的不说,就这一下惩戒去掉差不多一半的血量,看上去也能舒服的多,不至于有那么浓厚的绝望感。

可源头上没有制止,这又有什么意义呢?

想杀对面开着大招直接就跑了,只能在屁股后面吃灰。

不要脸的一点就是号令之旗的冷却时间只有九十秒,你把这个炮车清理完了,再等上六波兵线又来了,时间点卡的也刚刚好又续上一个跑车。

好家伙,这换谁谁顶得住。

rookie看着不断敲击防御塔血量的炮车,深深的叹了一口气,阿西吧,我是真的没办法了,在之前如果拿亚索就好了。

这么多AD中单,劫,男刀相较于亚索还是不太适合出现在比赛,因此rookie一开始是想用亚索的。

但问题是教练不允许,他又不是那种很强势的中单,对于教练制定的战术也不会质疑,最终还是听了教练的话选择妖姬。

可妖姬在此时真的好不了多少……

看着眼前再次出现的炮车,就感觉眼前一黑,这可怎么整啊?

“小孩……”

最终在连续三波之下,下路二塔也是摇摇欲坠,直接倒塌。

“哎,rookie这打的也太难受了,根本一点办法都没有,完全没有脾气啊。”

“不仅如此,其他路受的影响也非常的大,当小孩每一次来到下路,ig的双人组就要往后退,导致中路二塔也是被小狗瞬间推掉大半的血量。”

小炮这个英雄,因为有e技能的存在,在推塔排行榜上一直占据前列。

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