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随着“五福临门”在【鸟翔】拿下第一块领地,“五福临门”与“君云阙”的战斗就变得更加激烈了。
针对这块土地,双方寸步不让!
“五福临门”一波大规模的集火,刚在岸上拿下了一块新的领地,之前的那块领地却也被“君云阙”给打了回去。
一切又回到了原点,只不过“五福临门”玩家占据的领地位置有所变化而已。
而新的领地上,同样有一个在建要塞,要塞的名字同样叫“五福临门”。
一个“五福临门”在建要塞倒下了,又一个“五福临门”在建要塞出现了!
双方围绕这一小片区域,展开了激烈的交锋。
等打到晚上的时候,“五福临门”也仅仅是有了一点小小的突破,在河对岸占据了6块土地,正在建立要塞。
虽然战果不明显,但是只待要塞建立起来,就会好打一些,一方面有视野,另外一方面,也能缩短这几个玩家的出征距离,不管是主力部队,还是斯巴达或者翻地部队,都可以更好的使用。
此时,胡力的部队已然征兵结束,又可以调到前线战斗。
频繁的征兵,对资源的消耗确实比较大,自从开始打架,胡力明显感觉到自己建筑的升级速度都变慢了。
不过,胡力初期的发育程度还是非常高的,支持一队的战斗问题不大,只不过预备兵始终是入不敷出。
胡力这次没有去驻守,而是跟着大家一起集火进攻,想着有没有机会在河对岸打下来一块领地,用来起要塞。
结果当然是没打到,不过这次的战报就好看很多了,打穿了第1队之后,与第2队打平了,还是优势平,自身的战损可以接受。
几场战斗下来,「朱儁+张机+皇甫嵩」的表现还是不错的,但是这也是因为胡力本身发育的比较快,有等级优势和建筑优势在。
等敌对玩家也发育起来之后,胡力的这些优势不复存在,这队的表现必然会有所滑落,即便是经过永久卡片【勇冠三军】加强了一次,也只是达到了可以用的层次。
但是,等到中期的时候,可以用的层次,也已经足够了,毕竟前期已经给胡力带来了非常大的优势。
战损不算太大的情况下,胡力也就没必要回主城征兵了,直接将队伍秒回到要塞征兵就可以了。
尽管也有被别人揍的时候,但是胡力对于自己主力的表现还是很满意的,但是直播间水友们的想法则不然。
【弹幕】契约灵魂伴侣:“主播这主力队也不行啊,等级这么高,兵力这么多,还是满红,居然都打不穿人。”
【弹幕】康连迪:“这穿1队之后优势平,已经相当可以了,你之前主播被「流氓队」直接给教育了。”
【弹幕】铁头虫:“现在发育优势这么大,战报要是不好看的话,等发育优势没了,就更尴尬了。”
【弹幕】爱看书de流氓:“我感觉「皇甫嵩」还是不适合转「朱儁」,中后期战斗力不行。”
【弹幕】潇湘夜雨:“我感觉转「庞德」最给力,打城发育都不错,并且能一直用到赛季末。”
【弹幕】再见:“你这说话还带押韵的?呦呦~?”
胡力:“这个人「仁者见仁智者见智」的事情,大家跟着自己的想法走就行了。”
【弹幕】萝卜炖肉素:“没错,我的想法就是用「关妹」开荒,压根不用纠结转啥!”
接下来的时间里,胡力依旧和直播间的水友们一起分析战报,但是截止到胡力下播,河对岸的战斗一直处于僵持阶段。
前半夜依旧不需要胡力指挥作战,所以胡力可以早早的去睡觉。
凌晨2点50分,胡力被征战系统叫醒,开始登录游戏,查看战斗的情况,主要看河对岸的要塞群是否建立起来了。
界面划过去一看,好家伙,不仅之前在建的要塞都建立起来了,地盘也扩大了很多。
这个就非常舒服了,这下再也不用忍受水战的煎熬了,可以堂堂整整的在陆地上打阵地战了。
胡力上线之后,也没忘记在管理群中知会一声,等时间到3点整的时候,胡力正式接过指挥大旗,让前半夜指挥的“夜丨蜀神君”去休息。
接过指挥棒之后,胡力继续敲起战鼓,让大家一起向前突破。
经过了2个晚上的战斗,胡力发现“君云阙”的夜战能力偏弱,明显是不如“五福临门”的。
“五福临门”最主要的突破都是在夜里进行了,不熬夜的玩家每次睡醒就会发现阵地前进了一片,自己从要塞出征更远了。
「龑乄五福临门」这边在熬夜和“君云阙”战斗,「龑乄天启」也没有闲着,破关后直接飞地到迷雾边缘起好了要塞群。
晚上的时候,「龑乄天启」的太守和部分玩家毅然决然的扎进了迷雾区域,与NPC势力斗智斗勇。
因为是整个《率土》第一批进入【八阵图】剧本的玩家,所以玩家们对于迷雾内的具体情况,都是比较蒙圈的。
仅从各个区玩家的初步接触中知道,迷雾中视野受限,NPC势力的兵力很多,翻地卡免能力极强,其他的消息就了解不多了。
而有着前世经验的胡力自然不同,对迷雾区域的玩法是比较清楚的,在迷雾中前进是有2个小窍门的。
第1个小窍门是利用军团的功能去翻地的话,NPC势力是不会进行驻守的,而NPC卡免的积极性是相当高的,提前知道这一点的话,铺路效率能提升数倍!
毕竟,太守可以直接带着军团冲过去,比依靠个人玩家的主力部队打穿NPC势力的驻守要容易的多。
要知道,每个NPC据点,可都是有5队主力存在,且兵力很高!
第2个小窍门就是如果摸到了系统城池附近,直接去打下一块城皮就安全了,因为NPC势力是不会翻系统城池的城皮的。
这一点可以让玩家们的铺路成果不至于白费,因为随着铺路的进行,路途中的土地在过免之后都会被NPC势力给翻掉。
这种状态下,仅有的免战地就像是汪洋大海中的小船,于惊涛骇浪之中缓缓前行,而系统城池,就是那指路的灯塔。
对于铺路的玩家来说,后路已被断绝,唯一的希望就是打到系统城池附近,若是拿下城皮还需要通过驻守部队来抵挡NPC势力进攻的话,就太绝望了点,想绕过NPC势力杀进入就太艰难了,只能集结大军将NPC势力一个个打掉,平推过去才行。
幸好,NPC势力有不会攻击系统城池城皮的设定,这可以说是给玩家一个留了一个捷径,一个不同的玩法。
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