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“可惜,有不少玩家的亲友无视警告,导致人从这个世界和现实世界退场,真是遗憾。”
王明的作品是所有媒体关注的目标,不少媒体为了获取第一手资料,拼命和画魂工作人员拉关系。方林冼就是其中之一。
现在外界的同行们都知道,画魂出品的动画必然是青白老师的力作,和画魂打好关系就相当与掌握了前途和钱途,尤其是东方明,作为青白的得力助手,他也跟着水涨船高,成了众人巴结的对象。
方林冼的姐姐和东方明的老婆是同学,两人关系极佳。通过这层关系他经常给东方明打电话,求取关于《刀剑神域》的第一手资料。东方明嘴巴很严,就算是有老婆吹枕边风,他也并未在动画播出前并未走漏任何风声,以致现在所有看到《刀剑神域》的人傻眼了。
玩虚拟游戏会死人,死者多是~岁之间的青少年,这一直以来都是家长谈之色变的问题。
虚拟游戏是当今时代极具展潜力、市场前景广阔、解决人口矛盾和生存压力的绝佳方案之一,也是当今人类一直致力解决的巨大课题。
然而新技术的出现少有一帆风顺。
从一开始的人类长时间隔离传输神经导致的下肢瘫痪,到游离电磁刺激导致人体失魂症,再到现在的长时间神经疲劳导致的猝死……
这些全部都是虚拟现实技术带来的症状,也是阻碍技术展的主因。
每年国家科研机构和各大游戏公司在隐瞒内情上的花销堪称巨量,然而这次竟然有作品直接提出这件秘密,攥稿人们惊呼青白老师胆子真大的同时,一眨眼就定下了明日报道重心——“虚拟现实游戏对人类的危害”
一开始,有关部门毙掉了《刀剑神域》,这也是《刀剑神域》没能在圣诞节上映的原因,后来得知此事的顾建勇说交给他就行。过了一个星期,到了号时,有关部门突然盖戳文批件,《刀剑神域》可以播出了。
顾建勇在这期间做了什么,王明不在乎,动画能够播出这便足够了。
“如各位所见,大量玩家死亡的消息正被各种媒体反复报道……”
茅场晶彦的话让更多在游戏中观看动画的玩家从游戏中退出,曾经最喜欢玩的虚拟现实游戏如今成了他们眼中的洪水猛兽。从游戏中退出来,将头盔和眼镜扔在一边,如同溺水的人似得,紧紧抓住《刀剑神域》这根稻草,希望从中获得救赎之法。
“今后,游戏内所有复活手段都将无效,p归零的瞬间,便是各位现实和虚拟世界消失之刻。”
令人吃惊的消息一个又一个的传来,就算那些感觉自己神经大条的人也承受不住这样的转变。
网络游戏中,每天死亡的玩家难以估量,十万、百万甚至千万也只是平常。比如前些年火爆的某撸,官方有个统计说,每天死亡七百万只提莫,尸体手拉手可以绕蓝星七圈,若将这数据挂在《刀剑神域》这个世界,全世界人口只需要年就会死光光。
这种设定颠覆了观众的世界观,连动画开始前说要购买VR设备的人,也默默的删除了刚刚说过的话,可见这设定的吓人之处。
观众们被吓坏了,屏幕前的观众就跟屏幕里广场上的玩家们似得,瞪大了双眼。
广场上的玩家们无神的看着那个支配着他们生命的红衣人——茅场晶彦。
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