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在这个时候,两部作品给摸头村带来的加成可想而知。
除此之外,在加上企鹅,哩站,蚪音等多家公司的最大力度宣传,摸头村在第二天上线的时候,首日在线人数直接突破三百万大关。
三百万。
又是一个夸张的数字。
而这么夸张的数字,在上次出现的时候,时间还很遥远。
差不多实在上个月。
这样的数字,势必会带来讨论。
周墨很有预见性地,及早就关闭了手机,不听那些乱七八糟的祝贺,只是在网络上浏览网友们对游戏的评价。
“我擦,这个游戏看起来挺不错啊,人物立绘挺好看,人物动作也很连贯,不像是其他垃圾手游一样,动作垃圾到爆炸,制作水平甚至还不如在校大学生的期末作业。”
这是普通玩家的评价。
“市面上总是有一款不再是套皮手游的游戏了,捏麻麻的,整天不是套皮充钱,就是黄金宝箱,开合就送,玩起来真没啥意思。
这个摸头村就很不错,决斗场设置的相当有意思,没想到现阶段,居然已经有这么成熟的pvp系统了。”
这是对现阶段无脑充钱pve极度反感的资深玩家。
很显然,摸头村的制作让他相当满意。
“ok朋友们,今天来分析一下摸头村这个游戏,实际上我从两个月前,就已经拿到内侧的机会了,只不过当时由于合同的问题,不能解释透露给大家,现在我给大家介绍一些这个游戏的一些情况……”
这是游戏类的大主播。
周墨在搜哩站的时候,特地看了一些大主播对摸头村的评价。
截止到目前为止,哩站几个头部,以及中部的主播,对游戏的评价都不错。
这是一个很好的情况。
网络平台上对一个娱乐产品,娱乐项目的评价,这些粉丝众多的大用户的意见其实挺重要的。
很多时候,有一些用户其实并不对真的去钻研一个游戏或者作品。
他们更喜欢看主播玩,自己却不真正地上手。
粗略的说,这些用户算是云玩家中的一种。
他们虽然不玩,但是他们评价却会很实际地影响一个作品的评价。
而这些用户,受主播的影响又会很重。
如果主播对游戏并不认可,甚至给出不好的评价的话,往往就会让这些云玩家对游戏的评价也快速下降。
这对于游戏营收,以及寿命,都会有很大的负面影响。
锤子罗当初和ok哥当初为什么会直接上节目开干,锤子罗明知道亲自下场跟ok哥辩论,哪怕最后赢了辩论,也会对自己,以及产品的风评产生不好的影响,但最终坚持这样做的原因就是如此。
好在截止到晚上,网络上对摸头村的评价还是相当不错的。
当然,有一个人除外。
晚上八点。
哩站直播。
大汉棋圣直播间,捷豹正满脸通红地盯着自己的手机。
此刻,他正在全神贯注地玩着摸头村,而且他还是劣势。
眼瞅着对方玩家操控着角色,把他的角色戏耍致死,还发了一个摸头地表情后。
捷豹的心态,终于崩了。
(本章完)
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