第294章 主动暴露弱点
青石子提示您:看后求收藏(第294章 主动暴露弱点,LOL:这个男人太听劝了!,青石子,御书屋),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
第294章 主动暴露弱点
“四保一就是一场豪赌,可惜你们赌输了。”
姜准悠然拿起了显示器旁边的纸杯,一口枸杞水下肚满脸惬意。
等养好手伤, Uzi这个赛季的状态可以说正逐渐朝着巅峰迈进。
由于目前 LPL几乎没有比 Uzi、 Ming强的下路组合, RNG在联赛中通过下路优势辐射全队的‘四保一’打法可以说在 LPL中无往不利。
许多战队往往在对线期刚结束,就会陷入 RNG的养狗节奏中,一步步沦落为没有塑料肠衣包裹的淀粉肠,任狗采撷。
明凯事多,在研究 IG和 RW。
打 RNG这场的赛前设计、分析等任务也就给到了姜准、麻辣香锅和老范。
对于 RNG这种畸形、起势后又充满压迫感的战术,几人最终发现‘游击战’是最有效的应对方式。
“RNG是一条恶狗,但我们也可以做遛狗人!”
“为什么一定要拼死拼活?”
在绝对高手面前,新手的任何操作都只是拙劣模仿。
RNG想边四保一,边玩运营?
我 EDG是你运营的祖宗!
对于 RNG这种把胜负皆系于一狗身上的战队,只需要运营那只狗就好了。
奥拉夫单带本就有些小无敌,再加上虎大将军给的灵感,出完【号令之旗】即便是能断线恶心人的炼金也没有任何办法。
深知狗在哪,跟班们就跟到哪。
姜准下路单带,强迫唯一能打得动奥拉夫的维鲁斯回援,从而顺利让队友偷掉大龙。
“RNG的阵容在对线期确实灵活,随时都能支援下路,但到中后期的团战便过于笨重。”
“他们还是没学到运营的精髓在于 BP时便要确保选出的阵容要灵活多样”
“不然怎么以不变应万变呢?”
局面转优压力骤减,姜准也有了片刻闲暇:“妹控,任何战术都有着它的本源思想,你也抓住了 Uzi这个点想让 Scout开团一起秒他。”
“但也要考虑到姿态的炼金,这家伙这局盯准了 Scout,他 W技能的缚地效果太克制沙皇。”
“我们把希望放在沙皇推回维鲁斯身上,和 RNG将对局胜利与否压在维鲁斯身上又有何异呢?”
“能靠脑子解决的事情,就不要去赌操作。”
妹控不断点头,同时刘海下的双眼也若有所思。
……
“蓝色方阵容的清线能力不太行啊,应对 EDG大龙 buff的推进显得相当吃力。”
“下路奥拉夫还在单带!”
“中二塔已经告破,奥拉夫也快要带到下路高地, RNG该怎么办?!”
面对红色方拥有大龙 buff的四一分带, RNG顿感无力。
眼见奥拉夫带着兵线冲向下路高地塔,小虎再也忍不住了。
“我开大了!”
“伱们找机会跟上技能!”
小虎从泉水发车。
赛恩大招最高限速为 950码,开启大招后赛恩移速会从自身移速开始以每秒 240码左右的加速度提升。
自 5.23版本家园卫士附魔移除后,泉水在 20分钟后就能够为英雄提供 175%移速加成。
所以开车仅 1秒,老司机速度就飙到了最高。
可能是此局仅有的翻盘机会。
小虎超常发挥开车技术达到了 B2驾驶证的水平,把【蛮横冲撞】开出了泥头车的感觉。
油门踩满,侧身过塔,齐边冲出高地,目标直指司马老贼。
就在司马老贼手指挪动想要按下时,麻辣香锅的声音响起。
“我挡!”
一根黝黑的寒冰之柱从地下忽然冒出,赛恩一头撞了上去。
强制*止!
另一边选手席上的小虎,就像是吃香蕉的时候被人推了一把一样反胃想吐。
“这个麻辣香锅!”
姜准一直关注着中路,在老司机开大音效通过耳机传出的第一时间,他就说道:“撤撤撤,等我把下路塔拆了,打 5v5团不要给机会!”
“他们要是再多交几个关键性技能,下波兵线来中路高地稳推的!”
交代完毕,姜准将注意力放回下路。
在奥拉夫与强化炮车的持续进攻下,高地防御塔只剩下一半的耐久度。
推塔速度很夸张,但姜准还是有些不满意,心中默默道:“果然还是要等到 8.4版本号令之旗与大龙 buff能够叠加后,拆迁大队长法拉利才能雄起”
目前比赛的游戏版本为 8.2,但在 3月 1日国服实际上已经更新到了 8.4版本。
每次版本更新,姜准都会进行认真研读。
甚至有时候会让战队里的分析师老范去扒几条与更新有关的 LOL客户端代码,让老范分析某一些游戏内的机制问题。
这也使得姜准发现了游戏内许多 Bug和一些有意思的事情。
比如说,皇子大招召唤的地形代码实际上是 24个小兵(基础单位)围成,甚至绝大部分英雄的技能也是由这些基础单位构成。
这也是为什么有时候以 OB视角去看对局的时候,皇子大招是一串 10000的数字、岩雀大招地形消失的瞬间会出现 9999的原因。
而在 8.4版本更新公告中,对于大龙 buff【男爵之手】有一项说明:
“修复了一个 BUG,该 BUG曾导致额外攻击力(例如:男爵之手的+50与【号令之旗】的+100)并未影响被强化的攻城小兵对建筑物的伤害。”
简而言之,就是原本大龙 buff和号令之旗的效果能够叠加、并且为强化小兵所提供的增益能正确对防御塔触发。
姜准的思维活跃起来。
“这也就意味着,我这个强化炮车对防御塔造成的伤害其实只有大龙 buff所提供的 2倍,不能叠加号令之旗这就相当于强化炮车对防御塔伤害削减了近三倍啊!”
“小虎不会以为这个版本的号令之旗+大龙 buff的炮车和 8.4版本一样变态才玩的中单赛恩吧?”
想到【号令之旗】在 4.20版本增加了“黑盾(魔法免疫)”后,主动技到现在也没有改过,姜准愈发肯定了自己心中的猜测。
“我能把维鲁斯推回来!”
就在奥拉夫将蓝色方下路高地防御塔拆掉时,耳机中响起了 Scout喊声。
姜准立马切屏中路。
布隆闪现向前,举起手中的凛冬之盾狠狠砸向前方的沙皇与牛头。
就在寒冰破地而出的裂缝蔓延到沙皇脚下时,一道黄光闪起。
“沙皇好帅的穿梭闪!”
“沙兵现身、流沙飘逸、狂沙猛攻——Scout想趁 RNG队形较乱推回维鲁斯,等等,沙皇没飞出去!”
“又是炼金的 W!”
娃娃看到沙皇在前方召唤沙兵时,就自行脑补了沙皇 WEQ大招推回一堆人的画面,却没想到话还没说完一滩恶心的强力胶就从炼金身上扔了出来。
沙皇 E技能用不出!
在很呆的原地操控沙兵向前戳,然后超前释放一堵【禁军之墙】后,沙皇就被集火秒杀!
“牛头中了布隆大招被击飞,虽然第一时间也开启大招,但 RNG的控制实在太多了!”
“妹控跑不掉,只能 WQ二连撞向维鲁斯,帮队友们拖延时间!”
“但是,炼金开启了掠食者和正义荣耀!”
“姿态,又是姿态!”
海尔兄弟在解说台上疯狂输出:“这波 RNG要打赢翻盘了啊!”
“炼金移速太快了,霞好像跑不掉,只能开启大招防止被炼金 E技能扔回去!”
“等等!怎么回事, RNG为什么不追了?”
霞大招落地倒钩禁锢住 RNG三人,米勒却发现维鲁斯和赛恩第一时间竟然开始引导回城。
“是奥拉夫要推高地塔了!”
现场大屏幕的左下角,出现了奥拉夫拆掉下路水晶的小画面。
“不用骚扰回城,去拿小龙!”
姜准将屏幕切换,操控奥拉夫领着兵线冲进红色方门牙塔。
“姿态卡哥,你们下路绕后,别给跑了!”
史森明焦急的看着自家门牙塔血量刷刷往下掉,但心中也明白奥拉夫最多只能推一个门牙塔。
一波不了!
“这奥拉夫玩的是真恶心,这波一定要搞死他!”
“乌兹等等别靠太近打输出,这家伙身上有干扰水晶,小心被换掉。”
麻辣香锅走后,史森明继任战队队长且又身兼指挥的任务,虽为辅助位却比战队其他任何人都要忙碌。
“奥拉夫大招有免控的,控制技能一定要留着算了。”
看到高地门牙塔下的奥拉夫忽然引导回城,史森明瞬间如同霜打的黄瓜蔫了一样。
姜准扣 B的时间拿捏的非常到位。
RNG这边英雄回城后走出泉水在能攻击到奥拉夫前,奥拉夫就可以靠着大龙 buff回到泉水。
“这 Nexus,真就算无遗策吗?”
哀叹一声,史森明取消回城操控布隆前往自家野区布控视野。
【 MD,这姿态真恶心,就一直盯着我家汭燦!!!】
【你家汭燦?又是妈妈粉?】
【刚刚真的吓死我了,我差点以为要被 RNG翻盘了】
【哎,沙皇金身没开出来,如果金身开出来说不定奥拉夫都能把对面门牙推了】
【还好,一路外加一条小龙也勉强能够接受吧。】
“刚才那个站位我可以推回来的,没想到又是炼金”
Scout的语气有些自责,同为尸体都是灰屏界面的妹控连忙安慰道:“没事没事,不亏不亏!”
本章未完,点击下一页继续阅读。