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张元对晏林充满敬意。

瞧,这才是真正的远见!

“我究竟接触了哪种魔法修炼……”

林晚合上魔导书,陷入了沉思。

这款名为《炽热战歌》的魔法修炼,彻底颠覆了她对修炼的认知底线。

世上竟有如此糟糕的修炼体验吗?!

尽管已更新为新版本并调整了机制,但核心仍是玩法与设计的改进。不论如何改变,《炽热战歌》依旧是个网页魔法世界,每点击一次,都让林晚找到放弃的诸多理由。

画质粗劣,透着上世纪的审美气息,角色们身披纹理繁杂、缺乏设计感的铠甲,周身环绕着夸张且俗气的金色魔力,背后展翅着色彩斑斓的巨大羽翼。

场景布置混乱,特别是在主城,众多魔法师聚集,每个人都身着彩虹般的装备,头顶显示着冗长的标识:Id、公会、称号等,整个画面宛如一锅沸腾的混沌。

庆幸的是,魔法世界提供屏蔽他人的选项,开启后的确能清晰定位自身所在……

然而,这引发的后果是修行之旅瞬间暴露其原始与荒凉,每一处略显粗糙的景象都鲜明地映入玩家眼帘。

那陈旧的修行音效带着上个纪元的回响,虽不刺耳,却总令人有种置身梦境的错觉。

更要命的是,这是一款基于网络的修行游戏。所有艺术资源都需要从虚空中下载。

每当踏入新的领域或场景,由于资源未载入完毕,屏幕总会浮现出一道象征“虚空之力汇聚”的进度条;同时,玩家们的化身变为墨色的默认小影,地图和环境也需要片刻才能显现完整。

在那些频繁切换场景的地带,每次转换都像是一次痛苦的历练,让人心生厌倦。

游戏机制更显陈词滥调,无非是猎杀魔物、提升境界、执行使命,用“过时”来形容都有些过于宽容。

林晚强忍着,勉强尝试了五分钟,心中只有一个念头。

哎!

就算倒贴灵石,她也不会涉足这个游戏。

林晚开始懊悔起来。

她过于信赖晏总,以至于未经深思便接受了这项任务。

她模糊地了解一些觞洋修行的内幕,也知道该公司有一款颇为失败的作品。

但她绝未料到,失败的程度竟如此惨烈!

在林晚的认知中,所谓的失败之作,或许只是比天火工坊的《神火印记》稍逊一筹。

直到目睹《炽血战歌》,她才明白,这并非层次高低之分,而是时代差距的鸿沟!

这个游戏竟令她仿佛穿越回十年前的时光。

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