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最后是交通便利,在上城区的旁边就有公路穿城而过,并且车辆的刷新比较稳定。而在其旁边就是河流的入海口,有些时候还可以选择乘船在海上转移。所以这就保证了上城区的跑毒效率。
缺点也非常明显,安全但是转移速度慢,资源多但是搜索速度慢,车辆刷新稳定但是刷车点少。
这些缺点就注定上城区无法在高强度的比赛里面登场。
但是天梯局里,这绝对是一个非常厉害的跳点,因为天梯局里不追求搜索速度和转移的速度,既然选择了上城区,安全也有保证。
“好的!第六个圈。”
“这个圈的话其实在圈内固然是好,但是就算是天谴,也还是有很大的机会进圈,不像山地战或者是平原战,刷个天谴圈最少凉了一半。”Msjoy说道。
事实也确实如此,巷战的话对于队伍的反应和策略要求也更高,还是队员之间的穿插和相互掩护,都是在巷战中非常重要的配合。
打到第六个圈,场上依旧还有13支队伍存活,在平常的比赛里面也不多见。
巷战就是这样,而且还是上城区这种地方,就是圈缩成这样,也有很多的房子里面没有队伍驻扎。
第六个圈刷在了上城区的中区!
玩家关于上城区的叫法非常多,有一区二区,还有城头城尾,但是在职业比赛里面,报点的话大多都是用西区,中区和东区,这样比较通俗易懂。
解说也是如此,上城区三大块区域,这个圈一刷,中区就是唯一一片在圈内的大房区!
这片房区内有非常多的房型,最大的区域肯定是8栋拼图楼,中间的6栋,每一栋都有3层加上一个楼顶,而且并排的3栋拼图楼楼顶还能够互相通行,只要不失误,完全可以从一栋楼的楼顶跳到另一栋楼的楼顶。
其实大家一直很期待IFCD完成一次那种从楼顶跳到别人楼顶,但是上下夹击的一次完美的功楼,但实际上根本不可能。
因为职业比赛里面,特别是巷战,能让自己队伍找到一个位置活下去就已经很不容易了,还去攻隔壁楼,完全不可能。
没有收益的对决,一般队伍是肯定不会去干的。
因为IFCD离圈内非常近,翻过墙就进了最近的一栋拼图楼内!
4个人冲进了拼图楼!
几乎同时喊道:“有人!”
“2楼!”
大家都是职业选手,对声音的判断也都非常准确!
在这个拼图楼里面,敌人在2楼发出的声响,和敌人在3楼发出的声响是很不一样的。<!-125->
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