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狼巫妖同意了。
而且比天界之主和命运之子更有前瞻性的提出了纳入布拉伯归属本方阵营共同角逐朵尔兰玆站稳脚跟独霸一方直至占据万神殿前排有利位置的操作可能性。
相比某位命运之子的仕途履历,狼巫妖显然起点和层次更高,脑回路的曲折程度也更超越二维甚至三维的复杂,直指虚无缥缈的未来。
这是自上神的恩赐发行以来,韩三首次对话塞沃莱斯之主。
交流之后,不说五体投地,怎么也到了心悦诚服的程度,韩三对狼巫妖这一段时间面临“塞沃莱斯出现了一头神”的沉默的蕴意,有了更深刻的感受和认知。
拳头最大的人才能在危机中看到机遇,而弱鸡们只能哭嚎着悲观应对,即便机灵些,也不过是博一点“信仰之力转化神力秘诀”这样不上台面的小便宜。
万事俱备,那就谈吧。
说到谈判,可能是最体现人物智勇双全属性的一种社交活动。
单说中洲,自太古以来便流传下许多经典的谈判案例至今。
这些谈判的形势多种多样,有面对面五步的,有隔着鸿沟的,有从殿下到台案上的,有酒局餐间的,到了上古,还有借助新兴媒体隔空喊话的。
这些谈判里使用的道具也五花八门。
有用言语威胁崩你丫一脸血的。
有用谈判对手爹身上的肉熬汤的。
有用地图卷着一把攮子,真打算下手硬干的……忘了是谁借鉴谁,还有把地图换成鱼的……想起来了,根据那把小攮子的名字,藏鱼肚子里的创意在先,卷地图里是抄袭的。
而酒局上的道具样本最多,除了舞剑和在盾牌上剁肉吃的那个最有名,其它填充在内的大量道具样本基本都出现在上古至今这一段时期。
酒局上的常规道具一般多为好烟好酒珠宝玉器金子票子车子房子或房产证等。这些道具极有实效,一旦达到某个量级,达成谈判预期的速度比上菜的速度都还要快。
只是,也有例外。
有些谈判预期是在这些常规道具的效力之外的,这时候,就需要另外一些特殊的类型道具,对谈判做出颇具赌博性质的改变。
比如,孩子。
没错,在激烈纠缠彩礼和嫁妆的攻防窒息时刻,突然乱入一个或复数个三两月大的孩子或孩子们,这将对谈判产生决定性的未知影响。
长得矬没房子没工作这些增益成本的因素将会变得无足轻重,但极小概率变为更加重要。
谈判某方在特殊道具的加成下,将会在常规理论上大概率降低心理预期至合理范围,而谈判另一方在抵达无需抛售身体器官即可换取谈判成功的舒适区间之后,也必将对谈判结果感觉满意……
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