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这个游戏的制作人有的时候就好像是有病一样,几乎是对每一个角色都要强制性的给予属于对方的剧情,对游戏的每一个角色,恨不得连连一个路人也都要给予自己的特点,让玩他游戏的玩家,感觉自己在玩的并不是一个游戏,而是在看一个故事。
一个明明结果掌握在玩家手上,但确实只是一个故事的游戏,就是对方制作游戏的特点了,也是因为这种细微的掌控以及一些其它的原因,他的游戏总是带着很大的魔性,明明每一个游戏里边都是饱含着黑色和绿色的剧情,但都会强烈吸引玩家继续玩下去。
就好像现在一样,可雅正在继续玩下去,越是玩下去,越是感觉到哪里不对劲,主角灭了几乎整个武林门派,搜罗了几乎整个游戏的女角色之后,剧情终于是来到了后半段,在可雅思考着,这个游戏的结局会是怎么样子的时候,突然魔女现身了。
“想要忘记你,真是太不容易了。”魔女说着这句话,直接一剑就把可雅控制的主角杀死了,然后这个游戏的剧情就此结束,可雅满脸懵逼ing……
“为什么突然就结束了?为什么?到底是发生了什么?封面上的另外两个女主哪里去了?魔女为什么要杀死我?”可雅茫然的嘀咕着,看着游戏画面之中,是否开启第二周目的选项,咬咬牙,再一次开始了游戏。
这一次游戏开头选项上,可雅思考了一下之后,决定是从哪里跌倒就从哪里爬起来,所以她按照第一次开始时候那样的选择,再一次以魔门弟子的身份登场,二周目的开场,可以继承一周目的一些东西情况下,可雅选择了自己第一周目修炼到顶点的内功。
“唉?已经这个时间了?”正准备再次开始游戏的时候,可雅突然发现已经是到了睡觉的时间,稍微茫然的咬咬牙,再一次使用了子弹时间的天赋能力,然后快进一样的进行起来游戏,第二周目无法再选择简单了,可雅于是选择了普通难度。
普通难度之下开始的游戏,确实是挺困难的,第一周目魔门内部能够轻松完成的对战,哪怕是有了顶级的内功,在二周目开场的时候也是打的得很艰难。
明明是回合制的简单游戏,可雅却玩出来了精细的操作,用了不少时间,才终于完成了魔门的前期任务,之后和魔女之间的互动……
“没有互动?”二周目的剧情居然直接没有了和魔女的互动,让可雅很是疑惑,但剧情很快继续下去的场景之中,可雅思考了很久之后,终于是决定这一次剧情选择之中,违背自己师门的事情,拒绝做那些坏事,做一个身在魔门,心却不在魔门的存在。
身在魔门,却不做魔门的剧情,和之前的剧情不一样的剧情出现了,这一次的剧情之中,因为玩家不去做坏事,所以魔门让魔女去做坏事了!
是的,玩家不去做坏事的情况下,那么在玩家做坏事的时候只是在背后默默看着玩家的魔女,就会去做坏事,还每一次做坏事之前都专门去找玩家,告诉自己接下来要做什么样子的坏事,然后玩家就是跟在她身后去想办法阻止她。
这剧情简直就是坑人!魔女的实力太强大了!主角根本就没有资格去阻止对方,每一次只能够跟在魔女的后方,看着魔女灭掉一个个门派,是真真正正的灭门,并不是可雅控制时候主角灭门之后把女性全部收入后宫,而是一律杀光!
这段剧情简直就是在故意刺激玩家一样,制作人把每一个女角色被魔女怎么杀死的场景都写画了出来,全屏河蟹的描述场景,看得可雅感觉自己肝颤,这个魔女莫不是抖 s不成?不然为什么对每一个女角色都这么狠毒?非得当着主角的面这么杀人??
可雅觉得这主线剧情真的是好茫然,茫然到她甚至是到现在为止都不知道这个游戏里边的另外两个女主角到底在哪里……
她现在只能够是跟着剧情继续行走着,继续着,继续着,直到魔女和上次的主角一样把整个武林门派都屠杀一空的时候,主角也被魔女即将要杀死的时候,突然一把长剑从侧出现,之前的众多场景都没有出现过的,那个在封面上披着披风的女角色出现了!
简直就是帅得一笔啊!这个女角的出现简直就是及时雨一样,在主角即将被杀死的时候,直接横空出世,救下了主角,然后一席灰衣,一把长剑,就那么的立在主角之前,和魔女乒乒乓乓的打了起来,魔女不说话,她也不说话,两个女角都不说话,只是在那边战斗,这个游戏的真正主角反而是成为了旁观者。
灰衣女的剑法简直就是强大的可怕,魔女虽然强大到让可雅怀疑这个游戏设定里边是不是根本不会失败,但最终她还是败在了灰衣女的剑下,在手上的魔剑断成两截之后,居然会就那么直接果断的弃剑投降了……投降了……
是的,投降了!简直就是完全不能够理解的直接投降了啊!可雅的内心斯巴达不断的冒头出来,指责这个魔女真尼玛就是魔女!打不过居然投降的这么干脆!
灰衣女倒是一个真正的侠义之人,在魔女投降之后,居然没有攻击魔女,反而是转头看向主角,向主角送来了一个选项:杀了这个妖女/不杀这个妖女。
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