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本作里边可雅直到现在依旧是看不懂的魔女,再一次出场了,在这个白衣女的路线上从头到尾都没有和主角见面过的魔女,在主角危机的时候,闪亮登场,在游戏里边的主角因为受伤而动弹不得的情况下,和白衣女联手把最终boss打的节节败退。

但boss真的是一个很强大的存在,虽然被打的节节败退,但对方却有后援的,他把小boss太子带着一群玄门高手都叫了出来,圣女也在其中,包围了白衣女和魔女两人,眼看着主角这边就是要彻底失败的时候,陡变发生。

圣女居然在背后捅刀子了!是的,圣女突然就那么在玄门一行人的背后开始捅刀子了,剑光闪过,玄门高手大半直接被圣女所杀死,然后那边的圣女加入到魔女和白衣女一边,封面上的三女一起联手,把最后的大小boss斩杀当场,主角却在一边重伤动弹不得。

“魔女那种不可琢磨的性格就算了,这个圣女到底是怎么回事?为什么突然就背叛了??”可雅感觉级简直就是日了旺财了!这剧情到底是怎么个发展路线啊???

最后的场景动画,就是主角一行人灭掉了邪恶的势力之后,一群人归隐江湖,主角,白衣女,魔女和圣女一起,走在桃花林里,本周目终于结束……

可雅决定先上论坛看看,这个游戏到底是什么意思,这个最后结局,到底是怎么回事?为什么会是发生这种事情???

游戏论坛上,关于这个结局的故事,确实是有很多人在讨论,早早就有人找出来了这个事情到底是怎么回事,还对三个女角色的特点进行了特别的标注。

白衣女,三无角色,好感度永远不会降低,只要提高上去就永远不会降低,游戏里边唯一的一个,不管好感度多少都推倒不了,最多只是一起隐居的存在。

圣女,是一个只要是和主角碰面,好感度直接就满值的角色。

是的,只要是和主角碰面,圣女的好感度直接就满值的,永远不会掉落的满值好感度,这个是某玩家读取游戏本身的源文件找到的设定,圣女其实是一个对主角一见钟情的女孩,而且还是一个傲娇的存在,她在平时并不会表现出来不说,甚至还会故意和主角做对,但如果主角直接强行让圣女做什么事情的话,圣女虽然闹别扭,但绝对会去做。

甚至是有玩家直接在和圣女碰面的时候强行推倒对方,对方都会在之后选择和主角结婚然后隐居起来的隐藏结局,这根本就不是可雅本来以为的绿茶表砸,而是一个……很别扭,但很痴情的角色,对感情过度傲娇,主角一旦惯着她,就会惹出事情的这么一个角色。

玩家对这个角色的理解,就只有一个,想要让这个圣女听话,需要去做的事情就只有一个,打!

不听话就揍她一顿,傲娇就揍她一顿,听话也揍她一顿,几乎可以说是十分蔑视女性的发言,就是在这个圣女的身上,看得可雅稍微有点无语,这样的圣女……唉!

“想要知道魔女的故事吗?想要知道魔女的真正身份吗?”可雅看到了这个对圣女的最终总结之后,突然来了这么一句话:“其实魔女的设定上,不管是和主角见面还是不见面,好感度都是直接满值的,所以想要知道这一切的话,就直接选择最高难度,以魔门作为出身门派开局,然后一开场继承最高级的轻功,寸步不离魔女就可以了~~”

“……”可雅果断的关掉了论坛,然后再一次开始游戏,最高难度,继承轻功,游戏再度开始!

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