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这就是所谓的“卡组”真正的意义,只有不同卡牌相互配合,才能够支撑起一场战斗。
姜澜像是从碎成一地的玻璃渣子中寻找相互匹配的碎片,试图拼出尽可能大的一块玻璃。
这是个痛苦的过程,但姜澜乐在其中。
很多时候就算境况不如人意,但想想自己的对手同样如此,心情就会轻松很多。
姜澜确信,对面的后勤玩家和他一样,眼前只有无尽碎片。
姬青刚刚操作的硅族百夫长是典型的无条件卡牌,通常被用来极限快攻,最大的缺点就是不可复制,被击杀之后就烟消云散,比起战斗军团冥想室只要资源足够就可以有成千上万的战斗单位而言,占了一个卡牌位置的百夫长绝对算得上昂贵。
而失去了它之后,姜澜已经拿不出任何一个战斗单位了。
姜澜手中的卡组是撕裂的,虽然他选择了硅族基地,但手中却没有足够的硅族卡牌,除非坚持到大后期,组建一个以太空金字塔为核心的舰队。
而在这个过程中,对面的人族狙击手会像一个幽灵一样,始终带着死亡气息在一切地方徘徊。
虽然他没有力量击溃中央机库,但制造麻烦也足够了。
“要不试试普通枪兵?”
为了给玩家提供更多选择,充实游戏内容,除了三个种族成体系的卡牌之外,远星风暴中也有数量不少的中立卡牌,那是一些类似雇佣兵的存在,三个种族都可以拥有这些战斗单位,他们的存在提供了不少战术选择,拥有不低的出场率和算得上优秀的表现。
玩家口中的普通枪兵,官方名为星际海盗的战斗单位就是其中之一。
在战斗军团冥想室无法制造战斗单位的现在,这算是一个可行的选择,至少可以帮忙挡一下对面那个危险的人族狙击手。
“不,普通枪兵不行。”
姜澜没有把他的理由说出来,普通枪兵相对人族狙击手强度不够,就算是加上姬青的四对一,也不见得能赢,更何况对面也不是一个人在战斗。
想要弥补巨大的操作水平差距,就只有靠兵种相克了。
不同的战斗单位有不同的优缺点,随之而来的克制关系是远星风暴策略性的基石,而克制人族狙击手的战斗单位卡牌,姜澜手中正好有一个。
“你们先耐心等一下,我给你们一个冠军小队。”
所谓的冠军,是硅族的特殊兵种,一种成本较高,数据属于第二级的战斗单位,是硅族战斗兵团中的先锋勇士,它拥有一个特殊的技能,就是无视地形的远距离瞬移,必须以某个地方战斗单位作为目标,瞬移的同时是一次伤害极高的近战攻击。
这是一个几乎可以秒杀人族狙击手的战斗单位,不过成本不低,而且性价比不高,出场率很低。
不过在现在,面对着一个随时会制造麻烦的强大狙击手,它值得一试。
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