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伴随着一声即使在水下也依然嘹亮的蛙鸣,姬青手上传来一股强大的力量,他看着水中出现一道激流,然后自己就向后面冲了出去。
这股力量远比他以为的更强大,姬青有一种再次面对将他冲出宫殿湍流的感觉。
那个女孩没有错,这个巫术确实可以让姬青重新进入宫殿。
就和被湍流冲到下游的过程一样,从下游回到上游的过程同样快得让人反应不过来,当姬青看到金色宫殿时,他差点没来得及刹车。
这里和姬青离开时没有任何变化,不过似乎有新的怪物出现,顶替了之前被姬青干掉的同伴,它们完全按照原来的巡逻路线在水中游荡,就好像一切都没有发生。
姬青没有浪费时间,刚才经过水流的时间耗光了氧气,他在水泡中经过了一下,然后直奔大门。
一路上碰到的所有水怪都被解决,然后姬青再一次站在了大门前面。
尖啸与湍流如期而至,不过这次,姬青并没有被冲走。
那只强大的青蛙以湍流对抗湍流,让姬青留在了原地。
然后湍流结束了。
这只强大的水猿巫支祁似乎并不能一直释放如此狂暴的力量,姬青面前现在是一片坦途,大门已经打开,后面是一个辉煌的宫殿。
这是一个完全被水淹没的神殿,不过里面看上去还有另一套更复杂的由湍流组成的瀑布群,一路向下,不知流向何方。
而一切水流的终点,就是姬青曾经听到的尖利猿啼的源头,水猿巫支祁所在的地方。
这是一个精心设计过的迷宫,一路上有湍流分割空间,有怪物守卫通道,有显眼的收集品指引道路,玩家会想要前进,会知道方向,会短暂的迷失,但并不会因此放弃。
“真是工整啊,世网娱……”
姬青在宫殿里面前进,绕开冲向大门的湍流,扫清了第一个怪物,来到了第一个安全的位置。
这里并没有被分割成不同的房间,整个建筑看上去就像是一个倒金字塔,或者一个漏斗,内部的装饰是典型的中国风格,不过看上去在金碧辉煌之外还有些古朴的东西隐藏在其中,姬青站在安全的位置停留了很久,都没有前进一步。
他希望可以在身处高处时,借着好的视野看到一些整体性的布局。
如果按照世网娱的风格,那这个建筑并不应该是现在这个样子,无论设计多么精妙的迷宫与润物无声的引导系统,都还配不上世网娱“工整”的风格。
在这里,姬青还没有看到“水”这个主题,“坎”这一卦的出现。
他转动着角度,试图找到与之相关的东西,却始终没有找到。
姬青甚至已经找到了一条螺旋向下一直抵达终点的安全通道,却还是没有看到真正想看到的东西。
最终,他放弃了。
姬青的动作很快,靠着青蛙的帮助和无伤的战斗,他沿着这条正确的通道一路向前,轻松抵达终点。
然后出现在他眼前的是一道关闭的大门。
在螺旋的最底部,一对青铜铸成的大门紧紧关闭,上面以古朴的风格雕刻着一个抽象的猿猴图案,它看上去异常高大,站在大河之上,就算是高山也要俯首。
不过这道大门并不是彻底被关闭了,它同时也是上面建筑中所有湍流的源头,水流从门缝中涌出,因为被挤压而变得速度极快,就变成了湍流。
姬青想了想,拿出了无敌青蛙。
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