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不过虽然兵家弟子在拍马屁,但也没耽误他追踪野蛮人营地,很快姬青的视野边缘就出现了一个红点。

那是一支骑兵,装备精良,兵强马壮,而且明显是和玩家杰克逊一样的精锐古典时代骑士。

总之,这就是野蛮人。

“你们在这里呆着,我去解决一下,马上回来。”

于是姬青跑了一趟,回来的时候不仅野蛮人军队全军覆没,连野蛮人营地也被一把大火烧光了。

“奖励挺多的啊……”

虽然说打赢了就会有奖励,但是这一次的奖励让姬青有些意外,他首先获得了一个英雄技能:国士无双。

这个技能的解锁条件是无伤结束三场战争,并全部获胜,每场战争至少歼灭地方一支军队。

而技能的属性则是,玩家文明内的所有军队,士气固定为满值,同时在一场战争中,凡是没有全军覆没的军队,都会在战争结束之后恢复满编状态。

这个技能的效果有点复杂,两者配合的话,就是说现在所有的战斗单位都不会因为士气低落而溃散,他们可以一直战斗到最后一个战士死亡,而如果还有一个人留下,就能在战争结束后恢复满编,之前的战损完全补回。

“照这么说,我们简直跟开了作弊器一样。”

姜澜感叹了一句,主要是因为姬青的这个技能实在太强了。

“这么说,系统的判定里面,和野蛮人的战斗也算战争喽?”

卫清则是关注到了另一个比较生僻的点。

“那以后我们要留一点地方给野蛮人刷新,反正就算到了现代野蛮人营地都不会有城墙,而营地被毁的话野蛮人军队就会解散,战争就结束了。”

这是个要求非常苛刻的玩法,基本上是没有玩家可以保证所有战斗都己方无伤的,所以姬青能做到,拿到超出基本水平的奖励也不算过分。

“我们甚至可以刷野蛮人刷到最后游戏结束……”

姬青自己都开始觉得这个玩法的收获太恐怖了。

“按照游戏一般的设定,三次的奖励之后是七次,七次之后是十二次,再有两个这样的英雄技能,我们基本上战争不可能输给任何玩家。”

而且每一个英雄技能的获得都会奖励不少时代得分。

“总之我就这么继续刷野蛮人吧。”

虽然姬青觉得有点无聊,不过战斗是他现在唯一擅长的事情,而且在刀光剑影里面穿梭也是很刺激的事情,所以就这么继续。

“不过我估计野蛮人刷新的速度没那么快吧。”

卫清对于姬青那边的发展并不在意,简单来说就是有了姬青这种人形作弊器,不管怎么样都不可能失败。

真正值得注意的是现在她掌握的法令研究。

虽然有法家弟子协助,但是卫清的英雄技能是加强科技研究的,对于法令研究并没有太多加成,所以现在法令研究的进度其实是落后的。

当然,卫清很早就做了全体规划,所以封建主义的研究完成一定不会太迟,但是她还是想多研究一些其他的法令。

就比如行会,这个法令允许从事各行各业的人建立行会,进行行业内部的协调与交流,可以有效提高生产效率。

这是一个封建时代的法令,但是它的前置法令并不经过“地租”这个解锁封建时代的法令,所以可以在封建时代之间研究完成,发挥作用。

让卫清有点失望的是,法家弟子对这个法令的研究出了提供基本的加成之外,并不能提供特殊的加速。

要知道之前在研究国家工程法令的时候,这位法家弟子李斯是直接减少了百分之六十研究时间的。

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