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笛子演奏的动作是从左到右的横扫,然后刚好会把吹奏的孔所在的柄放到嘴边。
而当这一次横扫碰到史芬克斯的脸的时候,让所有人惊讶的事情发生了。
怪物痛苦地吼叫着,跳了起来。
那就像是它因为痛苦失去了自制,然后低头恍惚。
“这是什么?不是吧?是那个?”
“没错了……这么自信,肯定是算刀……”
“什么?唉,我们随便碰上一个就是会算刀的大佬?”
“真的假的?”
三个怪物猎人远比城墙上欢呼庆祝的玩家们更清楚姬青做了什么,那是非常恐怖的事情。
所谓的算刀,是一个非常复杂的事情。
像是史芬克斯这样的巨大怪物,它的身体对于普通攻击非常迟钝,但也还是会感受到痛苦,只有当玩家攻击某个身体部位,造成足够伤害之后,才会因为痛苦而出现短暂的失神,也就是硬直。
而巨兽的不同部位,出现硬直所需要受到的伤害也会不同,那就是硬直伤害。
而玩家每一次攻击,不同的招式不同的武器,相同的招式所能够造成的伤害和硬直伤害都是相同的。
所以有一个办法,可以让玩家百分之百预测到怪物失神的机会,那是非常宝贵的攻击机会。
这就是算刀。
记住怪物特定的部位受到的所有攻击,累积所有的硬直伤害,就可以知道,什么时候,下一次攻击必定会让怪物失神。
因为是计算攻击,所以被玩家称为算刀。
那是称为高手必须学会的技巧,决定一个玩家能否称为绝顶高手的因素,除了走位,就是算刀。
而看姬青现在的表现,这两个方面,他都做得很不错。
在演奏之后,姬青跟上了一次连续演奏,这是一连串快速的攻击,但是攻击的时候不能移动,所以是非常危险的,不过此时史芬克斯正低头失神,所以这一连串攻击结结实实地落在了那张冰山女王脸上。
“我们真的凑够了一次硬直?”
大剑甚至都有点怀疑自己了。
算刀是所有玩家都会努力去学的技巧,对于大剑而言,因为这个武器的攻击频率最慢,攻击伤害最高,所以计算的难度最小,大剑也有一定的基础,但是按照他的计算,一次完全蓄力的大剑攻击加上笛子的一次强力后扣和演奏攻击,加上两次大弓的远程攻击,虽然已经很接近,却还是没凑够一次头部硬直的硬直伤害。
“我算错了?”
“不是,你没算错,”大弓叹了口气,“你忘了算,我一直在攻击,所以实际上伤害应该是刚好够了。”
大剑愣了一下,然后叹了口气:“我靠碰上大神了……”
“你用的是连射弓吧?”
剑盾的语气里带着惊叹。
“对啊。”
所谓的连射弓,是指按照不同的蓄力阶段,同时发射多枚箭矢的大弓。
“那他算刀的时候连你蓄力到几段都算上了?”
“算上了,不然这一次就不会那么准。”
“这是个怪物吧?”
能够看清不同的蓄力阶段,并且算清楚,确实很难。
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