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锯齿短匕提供25攻击力和10穿透,探索者护臂则是30护甲,补刀还能增加15,成型后达到了整整45点。
虽然抗性减伤要通过X/(X+100)公式换算,不能直接对比,但在前期,近似的数值基本可以互相抵消。
也就是说,劫获取的经济没有转化出什么收益,死歌身上的法术强度却不折不扣!
中路完全一面倒。
叶离推线、收野,不仅吃皇子锋喙鸟和三狼,还趁蜘蛛抓人的时候入侵,七分钟拿到了八十五个补刀,把时光前置装备‘万世催化石’带在了身上。
当前版本,时光之杖不适合高分段节奏,因为只提供硬属性,没有伤害类特效,和冰杖、面具、卢登、鬼书等大件相比,作战能力不在一个层次上。
AP还必备帽子法穿,走最完美的出装路线,连格子都不够。
理论没错,但有一个问题,死歌前中期能做什么?
游走?
支援?
打小规模战斗?
别闹了!
当着劫和蜘蛛的面跑进河道,和直接冲泉水送头相比,区别是……没那么明显?
不敢乱动,开不起团,大招收残血有法强就行,全程闷头发育,最需要的当然是续航!
时光在身,掉血回蓝耗蓝回血双重转化,同样时间,能多刷一个大件!
“这死歌有点强……”
英雄联盟大咖金牌写手徐小涵闲来无事,刚好看到这一局对战。
对局进行到十分钟,死歌已经补了137个兵,时光、护臂、草鞋,还有个免费秒表,加上黑暗封印和复用药水,低配六神了!
影流之主手持叉剑,满脸绝望,根本没有上来拼一套的想法。
“百分之九十六胜率,大鱼啊!”查过战绩,徐小涵眼前一亮,发现了新闻。
稿费和点击率挂钩,浏览量超过二十万的帖子价值五百块,十五万、十万、五万,依次降低,最差也在三位数以上。
点击率怎么来?
当然靠噱头!
写个新版阿卡丽攻略,大部分人不屑一顾,就算有官方推荐,也只能混几千点击。
道理很简单,大家打了这么久,该懂的都懂,不懂的也要装懂。
教我怎么玩游戏,你算老几?
宣传高手,效果就好很多。
此前名不见经传的草根高手,更能给玩家带来足够的新奇和认同感,更何况,本场取胜,国服乃至整个世界的Rank记录都会被打破,就算大师以下排位运气成分居多,也不能抹杀这个事实。
“鳄鱼很稳,下路换人头问题不大,蜘蛛前期没做到什么事,越拖作用越小。”徐小涵默默思考局势:“哟,总算知道针对死歌了。”
蜘蛛女皇水准一般,打的比较保守,看到皇子二级抓中也只控了双河蟹,没有进行入侵。
GANK鳄鱼两次,全部无功而返。
直到现在,才把目光放到中路。
不过,形势不一样了。
抓人分三种,第一种是尝试,无所谓成不成功,单纯没事可做,碰碰运气。
第二种是帮强势英雄积累优势,以单点带动全局。
第三种……是被动。
同样的事,主动去做会很舒服,被动承受往往没有快感可言。
蜘蛛女皇就是第三种,原本不想来中,希望劫靠英雄特性扳回局势,转了几圈一看,不来不行了。
放死歌这么刷下去,1v5拿五杀夸张了点,打残三四个绝对不成问题。
必须限制。
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