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因此,在柳若星看来,能一直吸引读者往下看的断章,才是好断章。

这一话也是如此。

不过,其实很多人不知道,除了吸引读者外,影响断章的另一个因素是单话的篇幅。

所谓断章,很大程度上是“话讲一半”。

漫画每一话的篇幅虽说不固定,但都在一个小范围内浮动,这是因为杂志有页数限制,每一部漫画分到的页数有限。当出现“话不讲”,篇幅不够,“话讲完”会超出很多页时,创作者只能从中间选取一段。

这也是很现实的问题。

同样坐在沙发上的浅井蕙,只是轻声嗯了一下,视线却留在《永生之门》的最新一话上。

《永生之门》与《SLAM DUNK》几乎是《少年Leap》最热的两部漫画,由于《SLAM DUNK》最近几话接连出现跨页的分镜,再加上精彩的剧情,让其在与《少年Leap》诸多漫画的竞争中,占据了优势。

至于《永生之门》,浅井蕙再熟悉不过了,作为《荒原猎人》曾经的对手,《永生之门》的每一话,她都会认真看。

现在两部漫画有相互角逐的态势,而她又参与了《SLAM DUNK》的绘制,肯定要重点关注《永生之门》。

“11区那边怎么讨论《SLAM DUNK》?”柳若星有些好奇。

“生气。一方面因为断章,另外一方面是因为节奏慢。整整一话,只讲了一防一攻……嗯,一攻还没进行完。”

浅井蕙经过这么长时间的适应,已经勉强能对话,她与柳若星之间的话题,也就多了起来。

“但那也是为了渲染气氛。”柳若星反驳说。

这一话很多篇幅,确实是在场外观众的反应,但也因为在描述场外人员,漫画的气氛和节奏才会紧张地让人窒息。

“我知道,但是有些读者不会顾及漫画家的,这时候,没办分反驳,倒不如不关注。”浅井蕙最初看到这些留言时,也很委屈,她和老师、其他同事,在很认真的工作,但却得不到读者的谅解。

山岸两人见她一直在意这个问题,便让她追读《永生之门》,她才明白其中的缘由。

漫画家和助手辛辛苦苦,画了一周,读者却只需要用五分钟,就能将他们一周的工作看完,接下来就是长达一周的等待,这种无力感,如果不是真的在追读,很难体会。

创作者有创作者的难处,读者有读者的需求,这两者并不矛盾。

“11区对《永生之门》的评价呢?”柳若星提到《永生之门》,突然感到了些许的紧张。

“像《永生之门》这样的漫画,至少十年才会出现一部。读者对《永生之门》的认可度很高,11区所有连载漫画的投票中,《永生之门》毫无争议蝉联‘人气最高’漫画。而且,最近《永生之门》的剧情也很精彩。《SLAM DUNK》想要赢过《永生之门》,难度不小。”

“果然很难。”柳若星叹了口气。

“是的。但如果不超过《永生之门》,我们这么长时间的努力怎么办?”浅井蕙抬起了头,眼神中略带焦虑,“我很在意下一期的小书,我想让《SLAM DUNK》赢。”

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