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时间匆匆进入5月。

颜菲的身体硬朗不少,再加上有家人陪伴,王闻弘也终于可以把重心放在工作上。

在这段期间内,《穿越少女》的成绩一直在第二三名徘徊,《SLAM DUNK》则借助于全国赛的热度,漫画卷均增加到了90万册。

现在,几乎所有人都在等待着《SLAM DUNK》的动画上映,knight也确实放出了《SLAM DUNK》将在7月初放映的消息,只是已经到了5月,首段pv一直没有出来,这让很多观众感到了疑惑。

在5月,除了《SLAM DUNK》和《穿越少女》两部漫画之外,另一件与沈昕有关系的事是《命运石之门》的游戏出现在漫展上,并且试玩的视频也出现网站上。

弹幕中,有支持《命运石之门》游戏的读者,毕竟,整个故事结构太过精妙,一般人完全猜想不到,但一部作品既然有支持者,就一定有反对者,甚至,在一些游戏论坛里,也在充斥着反对的声音。

“我去,another也太黑了吧?出了小说又出漫画,现在游戏也出来了……想钱想疯了吧?粉丝的钱太好赚了。”

“这不是经常的事吗?一部作品有成绩之后,总会有各种周边,每一部稍有名气的作品都一样,《命运石之门》也就多了一部小说,和轻小说的运营都一样。”

“不一样。其他轻小说,比如冒险类的,购买游戏可以玩到新东西,但是《命运石之门》有什么?不过是将《命运石之门》的小说剧情,在重复一遍而已。”

“没错,galgame游戏就是点点鼠标嘛,剧情早已经知道了,完全没有惊喜感,说到底,就是为了圈钱。”

论坛里,有关《SLAM DUNK》“圈钱”的声音逐渐棋士,甚至有一些游戏厂商为了自己游戏的销量,也开始雇佣水军,扩大这种声势,但,《命运石之门》始终有支持者,对这些帖子进行了反驳。

“不想买游戏的人,尽可以不买就ok了,也没人逼着你们买。”

“看游戏的质量,就可以断定是否圈钱。从上传到popot的试玩视频来看,《命运石之门》的质量很ok,画面不错,如果价格合理,我完全可以接受。”

“我服了,游戏、小说和漫画之间的差异,你们还是没感受出来吗?漫画是让读者方便阅读,小说的魅力在于可以想象每一个场景,游戏则强调代入感。恐怖电影的代入感就很强了吧?但你玩一个恐怖游戏试一下?完全是不同的感觉。”

“《石头门》的游戏主打主机端,想玩就玩,不想玩也没什么,也不是每个人都会买主机。”

“喂,你们难道没发现吗?试玩的《石头门》中,角色是有配音的。刚伦中二的声音很不错。”

“红莉栖的声音也很好啊……所以,想不通哪里是圈钱了?”

“买买买!就看定价了,希望不要太高。”

“300左右吧?不可能再低了,游戏制作也要成本。”

……

两派人各有观点,坚持己见,而作为制作人,蓟音萱肯定不会让这种声音持续下去,很快联络了一些游戏杂志,对其进行专访。

蓟音萱凭借她在震宇科技时积累的人脉,专题采访并不是太难,同时,《命运石之门》的首段pv,也跟着在popot等各大视频、游戏网站上播放。

蓟音萱开始的一系列宣传,打消了一部分人的顾及,全新的配音、全新的画面,甚至,增加的分支选项,也会让《命运石之门》的粉丝感到新鲜,而发售日期,也被确定在7月22日发售,并且,未来可能会有英语版和日语版。

在游戏圈子里,华夏和11区的游戏大厂接二连三地发布游戏,吸引了大量玩家的目光,但《命运石之门》凭借着本身就有的粉丝,依然在一定范围内,有了极佳的反响。

……

在全国赛开始的时候,《SLAM DUNK》就已经拉开了湘北与陵南比赛的帷幕。

这一场比赛被称之为“存亡之战”,也是为了争夺省选最后的出线权,在比赛开始之后,漫画所传达出的紧张氛围,便透过画面传达出来。

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