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其实刚开始写这本书的时候,我是非常忐忑的。

因为这并不是我新想的题材,而是一个尘封了五年,在文件夹里躺了5年的大纲。

为什么会选择这个大纲,而不是再重新创新一个题材,说起来也有些小丢人。

做写手5年了,共计开了六个坑,然而除了第一坑有1000均订,往后的坑300。。。200。。。100。。。甚至到《未来》的40均订。。然而最可笑的是,我最喜欢的却是《未来》这本书。

断掉《未来》我是不舍的,也是迫不得已的,不过,我承认《未来》确实犯了不少扑街定律,比如开场墨迹,比如慢热等等。。。以后或许会重写,但那是以后的事,先说说眼前。

回到为什么会开这个坑的话题,源自于主编泥鳅大大对我目前情况的一句评价。。。

“每一本书都有很多闪光的创意,却经常在中期写崩。创意有余,控制不住。”

因为这句话,我停了有大半年的时间,一直在想该去开一本什么样的书,一个能让自己找准定位的书。

期间我想过开未来游戏,未来模板类题材的末世网游,写个强化人、变异人、丧尸三个阵营,再加上移动堡垒基地什么的。。。也想过开本仙侠的网游,回忆当初玩《金庸群侠传》的仗剑江湖。。。甚至想过反套路,开个虚拟网游npc模板,带着npc小弟做反派等等。。。

最终,我都推翻了这些想法。。。选择了一个五年前被我断掉的套路,一个最普通的套路——传统网游。

返璞归真,一切从“心”开始,也让自己重新开始。

既然控制不足,那我就全力去创造一个世界,通过主角的视角一点一点的将这个世界拼凑起来。。。

顺带怀念一下我那8年逝去的青春——《魔兽世界》。

当然,再传统也得加入一些新元素。。。于是我在职业上加入了控兽师和战兽师的设定,虽然目前控兽师的笔墨写的太多,导致原本更为帅气,更为多变的“变身融合流”战兽师的描写很少,但是随着剧情的推移,这方面的内容会慢慢增加的,但不能说的太多,太多就剧透主角的发展了。。。

再者,我加入了我童年的最爱,口袋妖怪的宠物设定,让宠物成为战斗的核心力。。。寻求更为多变的技能组合的同时,也算是打了一手怀旧牌。。。

总的来说,《放开那只神兽》和《未来》甚至和我的前几本书都不同,如果说前面的作品走的是正剧风,那《放开那只神兽》走的就是休闲流,只求各位看官在茶余饭后打发时间,博君一下,你笑了乐了,就证明我成功了。

就本书目前的成绩来看,这次的选择是成功的。。。

因为到目前为止,《放开那只神兽》在同期的作品中,一直是排名第一的。。。

截止昨天。

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