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修道院
护甲类型:中级城防(减免60%普通伤害)
防御等级:15(减免25%全类型伤害)
耐久:600/600
功能:1、提供僧侣或牧师的招募(每月总人数不能超过12人,提高建筑等级能增加招募人数。)
2、圣物加持:修道院的僧侣和牧师可以捡拾圣物,圣物放置在修道院中每日将额外获得黄金,并能提高该修道院招募的士兵属性,效果由圣物数量决定。
建筑升级条件,放置3件圣物后,可消耗资源升级。
僧侣
生命力1000点
攻击力,50-50
防御等级,8
攻击距离,50米
移动速度,一般
攻击速度,一般
体力:500点
圣力:200点
技能:1、圣光攻击:僧侣能够召唤圣光球攻击敌人,圣光伤害恒定且属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30%伤害。
2、肉搏:精通肉搏技能的僧侣近战攻击不减伤。
3、圣光护体:额外减免10%的伤害(全种类,死灵伤害额外承受30%)
4、疗伤:僧侣能给自己或同伴(其他僧侣)治疗伤势,每点圣力回复1.5点生命。
进阶方向:僧侣(4阶)—祭祀(5阶)—大祭司(6阶)—裁决者(7阶)
招募费用:500金币。
牧师
生命力800点
攻击力,25-75
防御等级,2
攻击距离,100米
移动速度,一般
攻击速度,一般
体力:300点
圣力:500点
技能:1、圣光攻击:牧师能够召唤圣光攻击敌人,圣光属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30%伤害。
2、圣疗术:牧师能够治疗自己或者队友(死灵,机械,傀儡生物除外),圣疗术瞬间回复60点生命,消耗30点圣力,冷却时间1秒。
3、回春术:在10分钟的时间内,总计回复180点生命,消耗60点圣力,冷却时间1分钟。
4、群体回复:牧师能给直径为5米的圆内所有同伴施加恢复,瞬间回复100点生命,消耗圣力150点,冷却时间5分钟。
进阶方向:牧师(4阶)—教士(5阶)—司铎(6阶)—主教(7阶)
招募费用:480金币。
方大志看了下,僧侣可以算是圣骑士的某种变种,也许以后可以转职成圣骑士也说不定,而且两种单位都是只要给钱就行,没有其他要求,虽说要价的确高了点。
而羽林军营地则完全不同
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