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他走向了高台中央的祭坛处,按照游戏中的套路,任务物品“蝮蛇护符”会出现在这里。

之前的战斗状态比较激烈,孟斐拉都没有来得及检查祭坛,此时走近了观察发现,这祭坛有点像是一座石砌的棺材。

在石棺的顶端,铭刻着一个漩涡状的符号,这也许就是利爪腹蛇们献祭对象的标识。

为了能让欧气降临,孟斐拉先向石棺来了一发魔法神箭,然后指挥着黏土石魔,帮忙使劲推开了石棺的盖子。

随着噗簌簌的灰尘落下,石棺被揭了开来,一股腐败的味道扑面而来。

孟斐拉借助装备的光亮看到,石棺里面有一具腐坏的尸体,肌肉腐烂几近于无,骨骼已经变成了暗灰色。

尸体的胸口部位插着一支黑铁制成的不规则锥体,表面凹凸不平坑坑洼洼,仿佛能够吸收光线,用法杖怎么照亮都是黑沉沉的一片。

锥体的顶端,斜挂着一枚小小的金色护身符,护身符的表面浮雕着一只盘旋吐信的小蛇。

孟斐拉拿起“蝮蛇护符”,手指却不由自主的被黑色的锥体所吸引,刚一碰上,就感觉到一阵刺骨的疼痛。

就连一般普通武器都难以划破的皮肤,被锥体的表面撕开了伤口,然后很快就被吸收。

孟斐拉一把抓住锥体,猛地拔了出来,一股股刺眼的闪电流向周围四散而去,仿佛是散逸出的能量。锥体下的枯骨,也很快化为了飞灰。

孟斐拉对这东西本来有点好奇,但紧接而来的系统提示声解答了他的疑惑:

“你找到了黑暗天幕的中枢,源自同一世界的气息让它认可了你,装备在右手,它可以让你掌控黑暗。”

“黑暗天幕中枢”?

孟斐拉仔细看了看这呈梭状的粗糙物体,然后从善如流,将它收入了英雄界面。

梭状铁棒出现在了英雄包裹,孟斐拉将它装备到右手的武器位置,出现了对话框:

“请选择制造黑暗天幕的区域。黑暗天幕的范围和强度与和你之间的距离有关。”

在对话框的下方,则显示着孟斐拉曾经去过的所有地上区域的图标,包括坎都拉斯的八个,以及阿拉诺克沙漠的五个,甚至还有两者之间蜿蜒航道的指示。

孟斐拉选择了阿拉诺克沙漠的第一个图标“碎石荒地”,一副缩小的地图出现在了他的面前。

地图上,鲁高因城大部分区域,以及众人探索过的范围都呈现出亮色,还能显示缩小的建筑细节,其他位置则被黑暗所覆盖。

同时,地图上还出现了一个圆形的阴影,能随孟斐拉的意念而移动,但没法移动到他没有探索过的黑暗区域,用于代表要放置的黑暗天幕。

孟斐拉根据鲁高因城的范围粗略的计算了一下,这笼罩的范围大概是半径一公里的圆。

看来这就是黑暗天幕中枢的作用了,能人为制造战争迷雾。不过,这功能可比英雄无敌游戏中进阶了不少,能够随心的选择覆盖位置。

孟斐拉又试着将黑暗天幕选择在群蛇峡谷,这里离他目前的位置最近。

黑暗天幕的范围达到了方圆十几公里,能够将这片区域全部覆盖。

看来黑暗天幕覆盖的范围和距离成反比。孟斐拉试了试萝格营地的几处地方,无一例外的都只能覆盖一米的范围,几乎等于没有。

“如果只是制造阴影让人视线模糊的话,这中枢在暗黑世界有点鸡肋啊!不过,要是放在图拉利昂森林,就不怕被地狱英雄偷袭了吧?”

孟斐拉摇了摇头,这东西在英雄无敌世界的效果还得回头再去测试。

抱着试试看的态度,他确认了将黑暗天幕“种植”在“群蛇峡谷”。

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