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12速以上的双格兵就可以打到与自己对位的单格兵,13速更是可以再扩大一点范围。
三首猎犬气势汹汹的横跨战场,大头一摇,在范围攻击的效果,啃去了与它对位的-呃,两队单只的炮灰骷髅兵。
接下来则是12速的邪神王和高级跳跳前冲,还好它们是单格兵,并没能当场发动攻击。
但好运到此为止,最下方的12速“地狱猎犬”飞快的冲了过来,与它对位的正是加了祈祷状态的8速骷髅兵。
狠狠一口之下,地狱猎犬造成了800多伤害,一百来只骷髅兵直接挂掉,这还是有两个加生命戒指的结果。
还好地狱猎犬不像三首猎犬那样不怕反击,骷髅兵手起剑落,三千多伤害,砍掉了一百五十只左右。
紧接着,长角恶鬼、邪神这些变为11速的大部队也纷纷冲了过来。
孟斐拉惊出了一头冷汗。
他庆幸于幻影射手没有和三首猎犬以及地狱猎犬对位,也庆幸于敌方部队没有一个因为士气高昂而出现二次攻击的情况。
否则的话,幻影射手肯定要被首回合打残。
真是失误!第一回合应该直接先把幻影射手传送保护起来的!孟斐拉心里懊恼无比,太轻敌了。
此时骷髅兵炮灰只剩下一只,轮到了它行动。
孟斐拉考虑了一下,下回合时三首猎犬和幻影射手是相同速度,对方肯定会先于自己行动。
因此,下回合的魔法没的选择,必须趁着龙蝇行动的回合,就用魔法将幻影射手传送到保护地形里。
所以骷髅兵大部队肯定是敌人围攻的目标。
要么用炮灰以及龙蝇将大群骷髅兵保护在最下面的角落减少伤害,要么直接硬碰硬。
孟斐拉忍住了冲动,没有选择后者。
虽然如果硬上骗反击后,发挥最大攻击,有可能干掉敌人最强部队中的一百多恶鬼,配合幻影射手射击两回合能消灭三百多。
但骷髅兵将会暴露在敌人所有近战部队的围攻下,一回合下来估计能损失八九百,下回合就没多少战斗力了!
这将会是一个恶性循环!
不过还好,幸亏是地狱英雄主动进攻的孟斐拉,根据战场规则,他的部队最开始出现在网格战场的最右侧!
右侧比左边更有优势的就是,上下两个角落位置的六角形网格,只有两个边和别的格子接壤,是地图上最特殊的两个点。
为了骗反部队的出手顺序,孟斐拉的骷髅兵大部队本就放置在最右下角,因此就用那单个炮灰,将地狱猎犬上方的位置堵了起来。
轮到骷髅兵行动时,孟斐拉直接选择了防御,没有用它消灭剩余的地狱猎犬:这队敌人目前的数量比较少,能造成的攻击相对较小,正好用来阻挡其他敌人的攻击。
第二回合,刚一开始孟斐拉就传送走了幻影射手。
两只龙蝇此时不得不被牺牲了,一只在地狱猎犬尾巴左上方一格,利用障碍将其移动空间限制住,防止它为别人腾地方,另一只则攻击了敌人最强的恶鬼部队。
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