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是的,亚特的想法就是,这群猎人就是在“命运”中会接触到一些与“永夜之子”相关事物的人。
而“与永夜之子”有关的,如果不是指代“玩家”,而是这个世界的人物,那么,也就是与那条怪河有关的人物了。
亚特又看了一眼自己附身的康维尔的头顶,厄运气运......是没有锁定的。
气运厄运的流失和壮大,往往是各种大小事件的时候才会发生,一般情况下也不会随意流动。
亚特一开始之所以先入为主地认为这个世界的气运厄运也是被排除在核心之外的原因,也是因为在一开始控制幻影附身时,他发现康维尔头顶的气运并不是被锁定的状况。
那么......到底康维尔头顶的厄运气运没被锁定是常态,还是这群猎人头顶的厄运气运被锁定是常态?
以逻辑来说,亚特自然比较倾向于后者——
原因有几个。
第一,他从系统核心中得到的知识以及他以前接触的数个秩序世界,都是以气运厄运作为发动机,通过命运厄运的变动拨动时间长河,从时间长河中汲取力量的。
游戏国度采用的也是这种方法,那么,把气运厄运排除在核心之外,没有确定的“命运”,那么这种“发电”的方式就无法使用,那么这么庞大的世界群的运转,就需要其他能源了。
而亚特在之前另一个身份所在的世界群中,还是以这种从时间长河中汲取力量的手段作为“发电”方式。
黑夜世界群的异常,要么就是有其他更加庞大的能源,要么就是黑夜世界群的建设者控制者在戒备什么的同时,将纳入气运厄运作为核心的“发电”世界集中起来,对这些世界进行严格监控.......
第二,也是以第一相连,“玩家”的存在,一方面是培养人才,一方面也是把他们当成改变“命运”的发电元件。
在这种情况下,“玩家”们的气运厄运,锁定不锁定是没有差别的——
不,有差别,锁定的情况下,如果玩家挑到了运气差的载体,那么想要成功的可能性就比较小,但如果成功,对命运的拨动也会比较大。
但这样的难度太高——
亚特再明白不过,厄运力量最低层次就是规则态的,不是走蜕变的规则态和概念态目标,在七级以前基本动不了厄运气运这类力量。
锁死的气运厄运能够很容易弄死玩家。
而如果是不锁定的,对于玩家来说,也是比较好的。
并且,亚特有种“陷阱”的感觉。
发现那些猎人的厄运气运锁定而自己控制幻影附身的康维尔气运厄运未锁定的状况,他也冒出了“利用”的想法,收集厄运增强自身。
但是,亚特走一步看三步的性格,让他下意识地对这种“好机会”抱有猜疑警惕。
就和之前说的,如果黑夜世界群的结构真如他所想,集中几个大型的“发电”世界而不是把所有世界都加上“发电”功能,那么结合黑夜世界群可能在戒备气运厄运流动异常的情况,这个世界是被严密监控的。
在这个假设下,如果他真的对这个世界的厄运力量动手,那么就会落入监控者的眼中。
所谓的“陷阱”。
想到这种可能,亚特原本冒出想要收集厄运力量的想法也被压下。
果然,先发展其他种类的力量,不纳入自己的核心,堆叠到多元六级巅峰,再利用这个外物来找机会收集厄运力量比较稳妥。
做出决定,亚特审视了头顶之上微微流转的气运厄运一眼,收拢在玩家徽记内的本体彻底安静下来。
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