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厨娘撤下餐具,索隆和老管家又聊了一会,张嘴打了几个哈欠,老管家看出领主的疲倦,便让厨娘在城堡领主的卧室点上油灯,催促索隆去睡觉。

用动物脂肪熬炼的劣质灯油,和餐桌上那种一模一样,在燃烧的时候冒着淡淡黑烟,其中还夹杂着一种油腻腥味,但淡淡的光芒却给人一种莫名心安的感觉。

躺在铺着天鹅绒的大床上,确认无人窥视,这才在心里默念道:“系统出来!”

一点白光从左边肩膀射出,穿过衣物在索隆面前结成屏幕,索隆用手指指点点,开始研究起这所谓的功德系统来。

功德系统顾名思义需要的是功德,而功德这玩意,怎么看都不像是西方背景下能有的东西。

如何得到功德,系统没说,但前身既然能积攒达到1500的功德,又在领地内施行奇葩的政策,肯定是摸索出方法的,索隆也有几分猜测,果然,摸索了几下,便找到这功德系统的系统日志点开。

帮助农妇捉鸡,获得农妇好感,功德+1。

帮助农夫逮狗,获得农夫好感,功德+1.

救治被蛇咬伤的农夫,获得农夫好感,功德+10

救起即将翻船坠海的渔夫,获得渔夫好感,功德+50

降低农奴赋税,获得农奴好感,功德+500

将农牧无偿劳役改为有偿劳役,获得农奴好感,功德+500

击杀危害领民安全的狼群,获得农奴好感,功德+500

击杀…

兑换圣痕药剂配方,扣除功德3000点。

击杀危害领民的幽魂,获得农奴好感,功德+1000

、、、

功德=好感=感激

索隆通过这系统日志得出这么一个等式,又继续翻看,将十几页的系统日志全部翻完,看着前身辛辛苦苦一点一滴的积累功德,最后兑换圣痕药剂配方,一下子就消耗的七七八八,只剩下零头,忍不住满是感慨,这系统也太黑了。

这简直是“辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前啊!”

同时索隆还很敏锐的从系统日志里发现一个问题。

功德是从领民身上获得,但同一个领民,同一件事,收获的功德是不一样的。

荆棘岭领地边上就有一条宽阔的灰水河,就拿拯救渔夫这个事情来说,前身第一次做的时候,获得功德50,第二次救的时候,获得的功德就只有20。

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