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李雄的队友们乘胜追击,二娃子的伙伴们失去了首领更是兵败如山倒,很快战场就宣告结束,李雄这边的伙伴们自是吆五喝六耀武扬威地挥舞着小拳头“呵!呵!”示威炫耀,那二娃子则是爽朗,一撇嘴:今天暂且让你们开心,下次就该你们败了
“打战住”这个游戏有点类似于捉迷藏,只不过是要求双方的参战人数对等,且都有划分好各自的区域,双方人员都在躲呢,也都在抓对面的人。
参战人员只能在自己区域活动,躲在障碍物后防止被对面的人发现,同时自己猫着一个脑袋也在搜索对面区域的敌人,一旦发现看见了某人就高喊一声:“某某某站住!”让其出局。
此后一段时间内,胜者可以继续攻击对方人员,但对方的人则必须等他藏好以后才能进攻他。
当然如果敌人冲锋到了自己的领地,那就是冲锋决战时刻,就不会再有给你藏身的时间限制了。
也就是,胜者一般必须快速换位藏好,要是还在老位置就容易给对面的人喊“站住”了出局了。
“打战住”这个游戏没有人数限制,男女都可以参加,没有体力要求,也没有年龄限制,只要能灵活机动地移位,火眼金睛能够快速发现对面的敌人就是高手。
但是这个游戏也不健全,唯有依靠大家的诚实自觉。
某段时间,有个叫铁头的小子每次一开局就连续干掉了对方几员大将,这就引起了小伙伴的注意。
后来,李雄却是发现不过是这小子投机取巧罢了。
原来,每次开局之时,大伙儿都是第一时间忙着去寻求藏身之地,再慢慢抛头露面厮杀敌人。
但铁头却不以为然,每次大家都找地方藏身,他却就在阵前随便一站,看好对方人员的藏身位置。
待到了开战时间,无论铁头有没有看见人,都知道某人在那个位置,第一时间喊了那人“站住”让其出局。
这明显的作弊嘛,让大家觉得好一阵索然无味起来。
此时,李雄就站了出来想出了一些规定来限制这种情况发生。
首先就是双方阵前以后都安排有监视的人员,其次就是喊某人站住之时,必须要求看得见人才喊,否则无效,并且也还规定了以后如果还有这种投机取巧的,大伙不再与他一起玩耍就是了!
这可是相当严重的处罚了,大家自是不敢再兴风作浪地作弊,然后这游戏才让大家凭着机警玩得有兴致。
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