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法师甲的话,还要分战斗法师,魔网法师,支援法师。

所谓支援法师,就是一些原本不擅长战斗的法师,比如专心研究的,有时候没办法,得上战场,就会专门针对他们设计法师甲。

魔网法师就不用说了,铠甲会配合战场的魔网节点,提高战斗效率。

魔法重甲,是专门针对小队长设计的,这是小队核心力量,四个士兵围绕小队长,形成一个战斗阵形。魔法重甲提供相位冰霜龙盾的防护,或者空气盾,也有单一元素盾等属性的防护。

空气盾和风盾都不同,属性差别挺大的,这是根据不同等级的军团来设定。

战兵甲花样也挺多,不过最主要的是适用性,战兵等级不同,需求不同,战兵甲要提供更加多的外挂节点,为战兵提供更多的支援。再说战兵的种类极多,有后勤部,战车兵,舰船兵等等,需求太多。

射手甲,专门为精准射手提供的。

精准射手,可以在千米开外精确射击,哪怕在将来的战场环境里,也是最主要的远程力量。

夏河不能保证等级,但是可以保证方向,他的士兵分类,已经有些符合神周标准了。

不过神周会用一些克隆人,他就用机械人。

然后就是构装问题,除了梅迪尔丽骑士团之外,其他的军团,构装数量一直都在调整,有时候多,有时候少,种类也不断的在测试。

夏河现在有两种成长型的构装,都能突破四十级,并且还往上升级。

苍穹蓝月系列,三足火鸦系列。

这两种构装的数量很大,不过都是这些年积攒下来的。因为常年战斗不断,常年在这些构装上投入,才会有这么多的数量。而这两种构装,都是人类手工打造,没法在炼金工厂量产的。

看上去很多,但是补充不易。最开始制造出来的,都是二十级而已。不这样成长的话,就会有很多漏洞,毛病,你根本没法放心让这种构装代替人类指挥小型战斗。

然而就是指挥者系列和突击者系列,这两种构装,五级一个单位,从二十级到四十级都有,炼金工厂生产,传奇法师调校,最终可以拿出来使用。

成本是低了,但是,四十级虽然说不是极限,可是卡在成本节点上。如果提升到四十五级,成本就猛然窜了三倍,得不偿失。

四十级最为平衡,越往下越便宜,是成熟构装,可以大量装备。

然后是平衡者,突变者,守护者和支援者四种魔法构装。

这些构装成本上限,都卡在三十五级,往上就不划算。不过构装本身,谁都知道,不可能全是传奇等级的。再怎么控制成本,你也做不到整个军团都是传奇构装。

哪怕是神周那样的世界,也不提倡这么干,那还不如道宫亲自下场,自己去战争,出动仙人就好了嘛。

比如守护者构装,下面就有分支,有为人类治疗的,也有单独修理构装的,还有修理武器的,修理机械人的功能。而为人类治疗的构装,卡在三十五级很合理,因为传奇等级的伤员,通常构装也是没法解决的。

轻伤的话,传奇自己随手就搞定了,传奇自己搞不定的,构装也搞不定。

再重视生命,也要考虑成本,这是个没人性的选择。

为了救治一个五级士兵,消耗掉一个军团当日的能源,值得吗?

极度富裕的社会,值得,可神周都没那么富裕,所以等于这个问题没答案。最终都会划拨到道德问题里。

夏河再看机械人部分,蝎形机械人算是特别成熟的,可是要靠数量堆积。

模块塔可以提升到很高,但是成本没法下降。

夏河修改目录,将机械人分成几类。

人形机械人战士,这个是最重要的,作为战斗同伴,人形机械人对士兵的心里有相当不错的安慰效果。然后是模块塔,可以有多种模块组合,属于大型机械人。大型机械人,就不单独设立了。

构装机械人,魔法属性少,比如新式战车,就属于构装机械人。

最后就是虫形机械人,以蝎形机械人为代表,战斗形态,侦查形态等等都集中在虫形机械人里面。

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