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攻击力/防御力:1400/1200
附身增幅:敏捷+3、感知+1
拥有武技:精灵剑斩(四阶)
独有技能:戏弄
卡牌描述:学会了剑术的精灵,以快速的攻击戏弄敌人。”
根据这段时间以来对系统的研究,阿尔维斯已经大致明白了卡牌中的各个含义:
1、()指的是卡牌的稀有程度,而N则是最普通的,目前所知的稀有程度由低到高分别是N、R、SR、UR;
2、同步率指的是操作者和卡牌的同步程度,同步率越高,熟练度的获得效率越高;只有60%以上的同步率才有可能习得其中的武技、法术和绝技,而影响同步率的主要因素是卡牌的种族,其次是属性,而和阿尔维斯最为同步的种族是战士族和魔法师族,属性则是地属性,毕竟他是人族战士;
3、熟练度指的是操作者和卡牌怪兽的熟练程度,只有满熟练度才能习得卡牌怪兽所拥有武技、法术等;熟练度可通过卡牌附身战斗或者完成独有技能获得;
4、附身增幅指的是卡牌附身带来的强化,附身增幅的上限通常由星级决定,比如4星即总共增加4点属性;
5、拥有武技指的是卡牌怪兽所拥有的招式,操作者在卡牌附身战斗或完成独有技能的熟练度提升的过程中,对卡牌怪兽所拥有的武技逐渐熟悉,并在满熟练度后立即掌握;
6、独有技能是每个卡牌怪兽所独有的,通过完成独有技能的过程(只需持有,无须卡牌附身),可以提升熟练度和获得少量的愿力单位。
至于愿力单位,阿尔维斯只在使用装备魔法卡【融合武器村雨刃(UR)】的时候有所消耗,所以初步推测魔法卡和陷阱卡的使用应该需要消耗愿力单位。而在昨晚的杀戮中,阿尔维斯总共获得了近4000个愿力单位。
意念一动,阿尔维斯的一丝意识转瞬间来到了一个迷雾笼罩的空间,四周全是白茫茫的一片,除了漂浮在半空中的十张卡牌外空无一物。
阿尔维斯称这个迷雾空间为卡牌空间,是所获卡牌的真正藏身之地。
当日在获得系统的能力后,阿尔维斯便第一次进入了这里,这一丝意识的进入几乎不会影响现实中的反应,有点一心二用的感觉。其后阿尔维斯便得到了一次选择卡包的机会,从三个卡包中选了一个,从中得到了十张游戏王卡牌:
怪兽卡九张:【精灵剑士(N)】、【紫炎的影武者(N)】、【悠悠(N)】×2、【白骨(N)】×2、【守城翼龙(N)】、【诅咒之龙(R)】、【恶魔的召唤(SR)】。
魔法卡一张:【融合武器村雨刃(UR)】。
阿尔维斯看向了最中间的【恶魔的召唤(SR)】,整张卡牌都散发着蒙蒙紫光,显得高贵而神秘。本来,他是打算最先提升这张卡牌的熟练度的,毕竟这是一张六星的强力卡牌,能提供6点的属性增幅,但在初步尝试后却是放弃了,因为这张卡熟练度的提升效率实在是太慢了。经过仔细考虑后,阿尔维斯想到了两个原因。
首先,阿尔维斯可能是融合了魔神的神性的关系,对于恶魔族怪兽也有着较高的同步率,但也只有不到70%,相对战士族来说有着不少的差距。
但这不是最主要的,最主要原因的是等级差太大了。在‘不完全数据视觉’的判断中,六星怪兽的实力约等于六阶的职业者,也就是职业等级16-18级,和阿尔维斯目前的等级差距达到了15级以上,这才是效率奇低的原因。
因此阿尔维斯的第一张满熟练度的游戏卡是两星的【紫炎的影武者(N)】,花了近一个月的时间。而第二张满熟练度的游戏卡则是四星的【精灵剑士(N)】,却是花了四个多月的时间!
随着等级差距的拉大,游戏卡熟练度的提升难度直线上升!
本来我还对此一筹莫展,但现在不同了!
果然只有杀戮,只有生死间的战斗才是提升实力的最快途径!
阿尔维斯心有所悟,因为他陡然有了一个新的发现:杀戮,生死间的战斗更高效率地提升熟练度!
仅仅昨天一个晚上的时间,同样四星的游戏卡【守城翼龙(N)】的熟练度居然一下子从32%飙升到了61%,效率提高了20倍以上!
战争就是我最好的舞台!
看着眼前的这些游戏卡,阿尔维斯仿佛看到了一条充斥满血与火的累累白骨堆积而成的通天路。
“比赛结束!请这位考试者下场。”
“下一位考试者是阿尔维斯�6�1奥古斯都,请上场!”
演武场上传来了裁判的声音,终于轮到了阿尔维斯。
“那就从今天开始吧!”
阿尔维斯轻笑一声,以坚定的脚步踏上了演武场。
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