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最终,僵尸一方获得了最终的胜利。
不算惊喜,也不算意外,因为生化模式本就是由各种意外构成的。
一号僵尸王被大炮轰死,幸存者方各种欢腾。
岂不知,从无限冲锋到天外飞尸都是套路,一号僵尸大队把对方的注意力聚集到这边,三只躲墙角叠罗汉的小僵尸才会有可乘之机。
准备飞尸阶段,已有小僵尸爬上了巨型方石。
生化模式从来没有安全区一说,如果僵尸玩阴的,每隔一段时间扔一颗手雷,无需瞄准仅盲扔,地面的震动也会让罗汉叠不起来。
方恒给予了僵尸强横的身体素质,超级强大的护甲、跳跃能力,静的方面僵尸明显不如人类。
生化模式娱乐为主娱乐为辅,双方皆有可能获胜。
小僵尸跳下大石随手一爪,一名幸存者瞬变僵尸回身就是一爪。
抓抓抓抓……用时不足30秒,一号据点沦陷。
人类、僵尸两大阵营天生敌对,忠诚度极高,这便造成了一旦变僵尸立场瞬间变化,甭管之前聊的多么happy,该出手时决计会出手!
另外,异界版生化CS独立设计,当人类或僵尸方处于绝对劣势,却还有挣扎的余地时,开启【绝地大支援】!
人类数量小于等于三,三十秒之内未被尸潮吞没,自行召唤超级飞侠救援队,人手科幻类武器装备,见谁秒谁,只能靠人头堆才能把这些超级英雄堆死。
一般来说,僵尸方不会跟他们较劲,找到残留的幸存者,直接挠死,比硬刚获胜容易得多。
而母体全死,僵尸数量远低于幸存者时,召唤绝地尸皇,尸毒光环无限开,一爪子拍死一片,无视地形遁地飞天,妥妥的人间兵器!
与超级飞侠团队不同,尸皇只杀人不收小弟,僵尸玩家进入光环范围同样掉血同样会死,如此幸存者依有大面积胜利的可能,只要队里的坑货别太多。
……
传统的CS,5VS5竞技流派,闯关模式打配件为主,同具备一定的娱乐性。
大火的绝地求生,百人跳伞争第一!
正常的场次如是需要一定的等待时间,人工智能场,系统会发布公告——
“恭喜你试炼者,成功开启地狱模式,本场不掉积分,杀人救人生存等等积分翻三倍,各类奖励翻三倍,前二十名吃鸡的试炼者将得到【地狱大魔王】的称号,尚无人在地狱模式吃鸡,谢谢。”
八千多人随机场所遇的人工智能全属性100%,后面的120、150、200方恒打算过几年再开,因为100%实力的人工枪手比之集训营里的人工怪物起码厉害3成。
“呵呵,没有地狱模式,玩家们怎么会发现自己的不足,我的声望又从哪儿来?”
方恒有两项天赋具备成长性,一为【扮演】,当前等级为3,勉强可以做到以假乱真,一为【压缩】,已入中级,压缩比例1:108。
继续提升扮演所需声望突破2000万,压缩天赋再进一步便是高级,升级所需声望整整1个亿,基德与人工智能双管齐下,积累声望依不知要等到猴年马月。
灵光一闪,方恒回到开发者空间,当着老木子的面写稿转码,造了一座“侠盗基德的仙园”。
……
仙农社区,炸裂!
主要是基德前期所吸引的仇恨太多太盛,压是一定压不住的。
“快去看看吧!”
火热的标题党。
楼下一群,“肿么了、肿么了,八号又搞什么新的坑钱活动了吗?”
愤怒的楼主回复道:“你们点随机传送。”
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