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如果以此类推,每次都以三的倍数递增的话,浅绿色资质想要再进一步,恐怕所需要的精灵尸体数量就要以千来做计算了?
当然,普通精灵和高等级高资质的精灵,所转换的能量也是不同的,但差不读也就是这个数量了。
这也太恐怖了,青木虽然杀伐果断,但不是那种典型的刽子手。
时间长了之后,芯片得出的数据还并不只是这些,在他的扫面下和测算下,预计黄色资质的臭泥,资质进化的极限可能是在浅绿色,而深黄色资质的臭泥,资质进化的极限可能是在绿色。
当然这些只是芯片扫测算出来的结果,最终可能会出现不同的变化,这些就要以后慢慢看了。
不过芯片也隐约的猜测出了臭泥资质能够进化的原因。
臭泥比较特殊,主要是因为臭泥体内有一种特殊的器官,能够将吃进去的垃圾分解吸其中的能量,并且在体内形成特殊的晶体。
其实这些晶体早就被人类中的研究学者发现了,只是至今他们还没能解析出这些晶体究竟是怎么生成的,功效是什么。
还有如果研究出来是否就能够完全处理垃圾降级这一个难题。
芯片检测到,被臭泥吃进去的超音蝠们,也都是被这些器官进行降解,凝聚到那些未知的晶体中,但是会出现一些在分解过程中的能量泄露,就是这些泄露的能量,让臭泥们的资质能够得到提升,毕竟是改善了全身的淤泥。
身体素质提升后,资质肯定会有所上升。
至于之前为什么就没人发现过臭泥通过进食尸体能够提升资质这个问题,也有几个关键原因。
因为臭泥和臭臭泥,在所有人的印象中都是以垃圾为食物的精灵,就算偶尔有精灵的尸体出现在垃圾堆中,仅仅只是那么几只,并不会对臭泥产生太大的影响。
就算有人吃了空,带着一只臭泥,在他吃尸体和没吃之前都进行过资质检测,以精灵世界科技的程度,也没能够将精灵的资质检出到如此细致的程度,当然也就无法发现了。
毕竟臭泥又不是一种讨喜的精灵,不排斥他就已经很不错了。
总之,现在青木发现了这么一个存在赚钱的可能性。
平时野外生存的时候也会产生不少野生精灵的尸体,之前都是随手掩埋一下,现在倒是可以稍微利用一下。
反正都是一些主动挑衅和偷袭的精灵,对于他们,青木并不会带有什么同情心。
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第二更!!奉上!
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