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谢流萤:“就这么简单?”
周震宇:“就这么简单。”
新教练的安排中并没有我,我把自己的电竞椅,拖到他们的电脑后面,打算实时观战。自然和谢流萤引来一波争议:
“你来看什么,训练去。”
“我不去,我这是在了解我们的新队员。”
那头周震宇安排完事情,便不再关注我们几个人,而是摆出一副“你们打得怎么样和我没关系”的架势,自个儿找了个角落玩起了手机。
我来到周震宇背后,将胳膊架在他背后,阴阳怪气道:“周老师,他们这么菜,你不去指导一下吗?”
周震宇:“我去了也没用,我又不知道怎么和人pvp,你们一个个3000分以上的要我个1500分的指导吗?”
我注意到他在拿着手机逛淘宝买书,购物车里已经有了几本《电子竞技》、《书名战术的艺术》、《书名中的体系和套路》这样的书,看来是打算增加一下自己在游戏战术方面的专业性。看里这个人能有今天的水平是有道理的,完全就是个书痴。
那边郑铭川已经已经排进了擂台,出于创造和谐游戏环境的需要,玩家自建的擂台和积分竞技场是不显示近聊气泡的,所以我们也无法通过这种方式和对方沟通。
刘传浩对郑铭川道:“我突然发现你id和她挺像的,‘三寸阳光’,‘晴天有雨’,你们不会是有什么猫腻吧。”
郑铭川:“巧合而已。”
读秒结束,我大概看了眼那个晴天有雨的属性,以一个只玩了半年的玩家来说,她的属性可以说是非常优秀,但和三寸阳光这样玩了多年的账号还是有一定差距。
在大部分枪与其他武器的对局中,一般都是枪玩家先起手。因为枪有一个强力的突进技能——回龙刺,其效果是将一条直线上的敌人挑飞。这个技能距离极远,出手极快,所以是一个很适合先手的技能。
但他们在面对刀盾玩家的时候却不敢轻易打先手,至少不敢用回龙刺打先手。因为刀盾组合有一套可以算是天克回龙刺起手的套路,即为刀的技能“拔刀术”配合上盾的技能“盾击”。
这两个技能都只需要一个按键即可释放,拔刀术是一个连招效果型技能,只要在选择该技能后,使用动作“抽”就可以触发该技能的效果——3秒内,如果有任何使用近战武器的目标攻击玩家,则会将目标正在释放的技能或是武器动作打断,造成少量伤害和短暂僵直。
是一个极好的用来反制的技能,唯一的缺点是僵直时间较短,很难接上其他控制。
不过盾击却不是其中之一,盾击只有一个按键,要求是只要能让盾牌的武器动作“挥”准确地命中对方头部就行。在动态的交战过程中,想要用盾牌这样比较笨重的武器准确地命中对方头部并不是一件容易的事情。但拔刀术提供的僵直,却为准确命中盾击提供了绝佳的条件。
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