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自由意志只能短暂拉回,首先使用破解「敌意强化」的魔法。
帕默尔振奋,于脑内快速过一段魔法咒语,举杖发动,在自己面前汇聚一道人形的光,化为分身。
“放马过来吧!外乡人!”
“嗯?”
夏左赫然发现,帕默尔正前方出现了个一模一样、连表情都相同的分身,夏左辨识出那是「光元素分身」。
原先帕默尔头顶的「敌意」buff不见了,确切的说,是转移到了分身头顶。
这便是「光元素分身」的附加作用,除了为使用者创造较本体弱的分身外,光之净化效果会将使用者此刻的负面状态转移到分身。不过分身失效后,负面状态会返回本体。
分身处于「敌意」状态,连续对夏左发射魔法球,被夏左自动闪避,「怒气一击」增加两层,来到2048倍。
即将进入五步。
暂且恢复自由的帕默尔紧接默念两段咒语...「近距攻击范围强化」发动,红色的光浮现在他周身。然后是第二个魔法「自焚业火」——已念完。
就等夏左踏出下一步,他便死定了!自燃的火焰将会烧得他骨头都不剩,他...
“怎么...?”帕默尔一惊,惊觉夏左居然止步了!
就差半步,接触五步范围。他为什么要停下!?
帕默尔主动飞行接近,夏左却连连后退。
这一次并不是自动闪避起了作用,而是夏左在主动做这件事——因为他看见帕默尔使用魔法后,头顶出现范围强化类型的buff图标,那意味着不靠近比较好。金色图标的强化距离时5公尺,现在也许刚刚好。
可能一股脑的冲上去,自动闪避也会帮自己解决,但万一出了什么差错呢?时至今日,能不赌的还是别赌,就像刚才自动利用优先反击来阻止敌人施法一样,「自动闪避并反击」还存在自己不了解的地方。
分身为自动程式,受本体意志左右,当帕默尔想靠近夏左时,分身也将魔法球攻击改成了近战攻击——于法杖顶端召唤魔力汇聚而成的利刃。
分身的攻击,大概反击会作用在本体身上,夏左心想。
分身刚刚使用过魔法球,「怒气一击」因此叠加,所以此刻对分身普攻,也能释放蓄积的威力。
自觉具备长期以来「手把手」的战斗经验,夏左不再依赖「自动闪避并反击」,选择主动上前进攻。
分身动作单一可判,抢在他之前,夏左挥剑命中分身头部。
轰然一声,夏左剑身的红斑全部释放,产生一道巨型剑气,席卷大地,将地板掀离而起。
连同分身之后的帕默尔也遭受波及,危急时刻他感知时间仿佛变慢,剑气的光将他正脸照亮,这是帕默尔始料未及的,极限开启魔力盾护体。
护盾刚展开一半就破碎殆尽。
帕默尔被连整个正门之墙都破坏掉的剑气推出大厅,黑袍多处粉碎,全身皮开肉绽,一滴滴细小血液溅洒密布半空,形成深色模糊的移动轨迹。
成功了...夏左扬了扬嘴角,主动进攻的成功带来了不小成就感。
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