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靑洲英坭的总市值约8000万,不过收购这种公司,只要能够成为大股东,就足以重新改选董事会,控制公司。
一般情况下,30%的股权就足以,除非对方也拥有差不多的股权,而如果股权达到了49.9%,那么这家公司几无人再有资格和你说不。
当然,你如果股份再高一点,比如50.01%,不好意思,按照香江法律,你就必须得全资收购退市了……
靑洲英坭的控制家族经过上百年的发展,只剩下不足30%的控股权,不过因为与世无争,倒也没有引起什么资本大鳄的关注。
徐志调过来了6000万港元,这几乎是美的最近几个月来的全部利润,其中5000万以自有资金的方式在股市暗中收购和黄及长江股份,剩下的1000万则收购靑洲英坭,钱是当然不够,不过这也是汇丰银行存在的目的——为客户融资。
九龙仓的股市波动还未平息,王礼明开始也非常慎重,慢慢的在股市收购对方股票,争取不拉高股价。要不然,如果九龙仓的股票现象在靑洲英坭上重现,不但徐志的收购计划泡汤,他自己也不会再好意思留在新公司。
……
新界,美的公司街机工厂内:
“徐生,何生这就是我们最新研发出来的2台新游戏的街机样品,左边的这一台是坦克大战,右边这一台就是吃豆人。”一个30多岁的工程师对着徐志和何国原等人介绍道。
经过2个多月的研发,坦克大战和吃豆人这两款经典游戏终于诞生于美的的实验室中,不过现在只是开发的样品。
一名员工对两台机器通电后,坦克大战熟悉的界面从屏幕之中跳了出来。
游戏每投一次游戏币,玩家将会有3条命,也就是三次重生的机会,这是一款平民射击游戏,游戏以坦克战斗及保卫自己的基地为目标,同时没隔一段时间,屏幕上将会出现额外的道具,比如:
时间停止
隐身
爆炸道具
无敌道具
而地图则是13*13的关卡组成,包括砖墙,海水,钢板,森林,地板五种,而敌人的坦克分为四种:装甲车,轻型坦克,反坦克炮,重型坦克。
不过和后世不一样的是,美的的这款可以设定跑弹能不能相互抵消,如果可以,则跟后世一样,游戏难度也简单很多,如果不可以,则难度大增。
当然,最精彩环节还是可以两个人一起玩,这会很大程度的增加游戏趣味,比起目前市场上的射击游戏,坦克大战完全可以大胆的说一句:“我不是针对你,我是说在座的各位都是垃圾!”
而吃豆人的游戏背景以黑色为主,这其实是一个迷宫游戏,里面加了寻宝和探险。
玩家需要控制吃豆人吃掉迷宫里的所有豆子,同时一定要避开几个小鬼怪,一旦吃豆人吃掉bonus能量药丸,那么它就可以短时间之内欺负小鬼怪。
这款游戏其实和香江方块一样,都是属于休闲型的游戏,在历史上78年太空侵略者横行之后,无数跟风游戏诞生,质量参差不齐,导致了玩家们开始对这类型的游戏心烦厌恶,而吃豆人正是犹如泥石流中的清水,很快就取代了传统的射击游戏。
徐志玩了一会后,还是觉得坦克大战要好玩的多,后世的他在小时候就喜欢在小霸王上玩这款游戏,不过不同于街机,家庭游戏机是可以自己设定地图的,那种酸爽,就好像玩网络游戏的外挂似的。
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