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徐志创建漫画公司的目的是为了将来进军日本漫画市场,但即使徐志能够拿出后世简单的漫画,却也只能提供总的剧情。
漫画怎么画、故事一些细节、人物的风格这方面他都很难控制,如果让香江或者其他地区的人来直接画这些经典漫画,即使成绩不差,但却未必符合日本的市场。
对于漫画的布局,徐志甚至比游戏还要重视,要知道在游戏领域,除了马里奥这种超级经典游戏,大部分游戏都是有寿命的,利润再高也只能赚一时,得不停的开发新游戏才有可能保持住市场份额。
但漫画不一样,一款经典的漫画几十年也不会被淘汰,同时版权的时效极长,而这些漫画徐志知道很多,其中的吸金能力丝毫不低于游戏,同时寿命长,可以成为一个长期的现金流。
这两年来,徐志从日本高薪聘请了不少漫画人士甚至教授级别的人,也派遣了一些员工去日本学习,就是为了让这些人理解日本市场及漫画爱好者的需求。
一些进步较大的人获得的成绩也不错,也开始理解日本动漫的特点,长兴公司第一本针对日本市场的漫画——蜡笔小新在日本市场一炮而红,每期的销量高达60万本。
试水成功,自然更需要再接再厉,不过徐志所能提供的漫画数目太多,这些也需要大量的漫画家来进行绘画,更不用说如果将来进军动漫播放领域,电视中的每一秒动漫节目都是24张漫画组成,香江本土的员工根本不够。
为了补充足够的绘画员工,10亿人口的内地自然是首选之地。
国内的动漫历史源远流长,从50年代开始一直到70年代中期,不仅种类繁多,而且在内容和艺术性上都不低于同期的日本和美国漫画,甚至日本早期的漫画都受到内地动画的影响。
但进入70年代末期以后,国家将主要精力放在了发展经济之上,其他一切包括文化发展都因此受到影响,即使动画基础再好,但没钱买设备、培养新人和发工资,漫画水平又如何进步?
如果历史没有影响,那么进入80年代,国内诸多漫画机构将会沦为日本动漫公司的代工厂,专门替他们处理大量基本绘画,这严重打击了国内漫画水平的提高。
目前,国内漫画水平最高的机构是上沪市美术电影制片厂,这家也是内地历史最老的动画片制作厂之一,曾经制作过包括黑猫警长、大闹天宫、阿凡提、三毛流浪记等作品巅峰时期其美术片产量占全国美术片的80%,基本上一家垄断了国内的美术事业。
这家电影制片厂是徐志重点关注的对象之一,安排吴鹏来此就是为了查清其内部员工的真实情况及水平。
吴鹏笑道:“这几年上沪市的经济虽然发展还不错,但一般人过的日子其实还是不怎么样,上沪美术制片厂的员工其实也是一样,很多人连住房都成问题,只要我们愿意出钱,把他们挖过来应该不是问题。”
“挖人?那也太低级了!”徐志笑着说道。
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