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1982年的夏天,一部儿童科幻题材的电影,从美国好莱坞开始,横扫全球市场,只是在美国本土,就拿到了4.35亿美元的票房,全球票房更是高达8亿美元。
这部电影,名字叫作ET外星人,讲述的上一群孩子和一个外星人的故事,几乎全美所有的孩子都爱上了这部电影,在很多孩子们的心中,ET外星人的知名度之高不亚于6年前的星球大战。
自70年代初电子游戏出现之后,每年都有不少好莱坞知名的电影被改编成电子游戏,而代价则是少则几十万、多则数百万美元。
游戏公司肯出这么大一笔钱,就是看中电影本身所自带的名气,以及庞大的观众,这些都极有可能成为潜在的客户。
而ET这部电影,不但名气大,而且主要的观影群体就是孩子,更是与游戏公司的客户有着很大的重复。
为了应对面对大洋彼岸的竞争对手美的与索尼,雅达利狠下心来,花费了2500万美元,买下了ET外星人的游戏开发版权。
原本,这笔交易虽然贵,但凭借着ET的庞大影响力,雅达利只要开发一份可玩性不差的游戏,就可以从中获取巨额利润,远超过2500万美元的版权费。
但雅达利犯了一个最幼稚的错误,公司高层只看重游戏名字的名气,却丝毫不顾游戏的质量,当初与华纳公司关于收购ET外星人游戏改编权的谈判拖了太长时间,直到10月末才成功拿下改编权。
为了赶上两个月后的圣诞狂欢节,CEO凯撒命令手下的技术工程师们在6星期之内开发出一款游戏。
游戏研发员在时间严重不足的情况下,交出了一份非常糟糕的答案,而雅达利整个公司的管理机构也出现了问题,一款游戏自技术部门研发出来后,连试玩的程序都没有,就开始安排工厂进行大规模生产。
事情的结局很是简单,《ET外星人》是所有游戏卡带之中最垃圾的一款,除了可玩性不高,还大批量出现了游戏死机、人物卡带、屏幕蓝屏的现象,根本原因就是,生产的过程中,因为时间太紧,造成了严重的大批量质量问题。
数年来,雅达利公司一直意图以量取胜,大批的低质量游戏充斥着整个市场,这已经引起了大多数人的不满。玩家们好不容易等到了一款知名度极高、且被雅达利公司承诺的“好玩游戏”,在高价买到手后,才发现,这是一款更垃圾的游戏。
于是,圣诞之后,被激怒的买家,带着家里的雅达利游戏主机及所有游戏卡带,前往了雅达利的游戏商店,直接砸毁了自己的游戏机,踩碎了游戏卡带。
这件事又被地方报纸刊登了上去,结果后面几天,又有一些人也加入进来,直接来到了游戏商店,连退货要求也不提,直接砸了自己的游戏机。
很快,犹如病毒传播一样,这件事闹得越来越大,更多的人加入进来,一些电视台还专门前来拍摄,最终,整个美国的很多游戏商店门口流行起了砸游戏机、烧游戏机、车压游戏机。
在后世,很多认为雅达利的崩盘是因为ET卡带的滞销,但这只是其中原因之一,这群疯狂的玩家吓到了所有的游戏商店老板,他们不再愿意再代理雅达利的任何产品,甚至还要求大批量退货,再加上媒体的推波助澜,雅达利的产品也再也无人问津,多方打击之下,雅达利整个的销售产业链及品牌彻底崩溃。
雅达利公司崩溃后,留下的空缺市场自然是被其他品牌所占领,现如今的游戏市场百花齐放,因为入场的门槛不高,无数公司都进入了这个行业,意图在这庞大的市场之中分上一杯羹。
1983年1月20日。
徐志又一次的踏上了洛杉矶的土地。
“董事长,欢迎来到洛杉矶。”美的驻美国的总部就在洛杉矶,得知大老板要过来,几个分公司高层一早就来到了机场进行迎接。
徐志笑着与来接机的几人握了手,笑道:“几位辛苦了,因为天气的原因,飞机晚点了不少。”
虽然乘坐的是自己的私人飞机,但飞机场可不是你家的,想降落也得听塔台的,此刻,洛杉矶下起了大雪,飞机在空中盘旋了一个多小时,才最终降落。
“我在洛杉矶生活了十几年,这还是第一次碰到下这么大的雪,想不到居然被boss您碰到了。”前来接机的一人笑着说道,他是美的公司驻美国的行政总裁,名为斯隆。
任何一个大型跨国公司,在海外设立分公司之时,最容易出现的问题就是水土不服,这在后世的内地很是常见,无数欧美的顶级企业在国内都碰到这样的问题。
美国是美的公司最大的一个市场,为了更高效率的发展,何国原并没有安排一个华人来掌控美国分公司,而是从无数美国候选人中,选中了斯隆。
一行人直接从机场大厅来到了地下停车场,很快,几辆汽车离开了机场,朝着洛杉矶市区方向行去。
窗外雪花飘飘、寒风凛冽,而汽车内部却温暖如春,徐志轻轻逆时针摇了一圈玻璃升降旋钮,一股冷风吹了进来,人立刻从时差中清醒了不少。
过了一会,徐志顺时针转了一圈旋钮,窗户关闭之后,问道:“现在雅达利是什么情况?”
斯隆回答道:“雅达利这次基本上是彻底的输了,大量的供应商在要求退货,所有的媒体都在落井下石,整个公司的运营完全处于停顿状态。”
“雅达利这家公司犯了很多错误,不过它既然能够连续几年成为美国最大的游戏公司,自然有它的道理,他们公司内部的技术人员和一些市场部门的精英人物也是我们公司所需要的。”徐志提醒道。
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