混沌效应提示您:看后求收藏(选择一.3第四十四章-激战忍者2(0.1),混沌效应一一撕裂末日,混沌效应,御书屋),接着再看更方便。

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斯内克很想抓住机会,冲过去补上几脚。但是机械忍者再次进入隐形状态,一跃数米落在了研究室中间。

“好极了,就让我们像武士那样堂堂正正地战斗吧!”灰狐一挥手,忍者刀旋转几圈消失了。

灰狐继续说道:“赤手空拳的格斗,这才是战斗的精髓!只有傻瓜才会把自己的性命托付给枪械那种破铜烂铁。”

机械忍者双手紧握,打出一套拳脚,算是热身。

斯内克已经找到了战斗的感觉,他冲到忍者面前急速打出两拳一脚,干净利落地将忍者击退。

灰狐展现出极佳的跳跃能力,被外骨骼增强的双腿,让他可以原地起跳就能进行前空翻,高度甚至超过了斯内克的头顶,翻到他身后去了。机械忍者一落地,就向后提出一脚。带着风压的金属外骨骼长腿,重重地踹向斯内克。

可惜,金属鞋底击中的只是斯内克交叉的手臂,被提前预判挡住了。

“斯内克,你的战斗力超出了我的预料。”灰狐有些意外的说道。

“不是我战斗力强,而是我有个非常好的后援团队。”斯内克被忍者击中之后滑出一米,除了手臂上出现个染血的脚印外,几乎没受什么伤。

“后援?这里只有你和我,斯内克!”忍者在说话间,连跳带打的向前突击,异常凶猛。

对方的强势反击,让斯内克暂时没法招架,他只得后退。接着就地一个翻滚,闪避开忍者的第二次攻击。

忍者这一脚踢空给了斯内克站起身子躲避下一次进攻的空档。

即使是肉搏战斗,也是需要计策的。这是米勒教官曾经给斯内克的教导,进攻的确是在搏斗中取胜所必需的,但是真正让人能在一场搏斗中获胜的是防守。

即使是肉搏也需要做到有虚有实,假如能预见到对手的下一个动作,就能躲避并且施以还击。

斯内克继续纵容着对手的攻击,好让自己能够研究他的套路。虽然有了先知小子的提示,但实际战斗中还是需要他自己进行临场判断。

机械忍者突然横跳,接着在空中变向,展现出让人感觉不可思议的二段跳跃。直接落向斯内克的后背,机械忍者不但空中变向,还同时转身轰出一拳,打算在半空中攻击后心位置。

虽然这一跳让斯内克感到了压力,但他还是依靠敏锐的战斗经验闪躲开。忍者没能打中斯内克,却击中了一台电控器,冲击所产生的电火花闪亮了整个房间。

斯内克注意到,在两次跳跃之间忍者都会有一个短暂的停顿。他于是纵身跃开,等着忍者故技重施。

这次,斯内克把握住了这个转瞬即逝的片刻,跃到忍者的身旁,用一记连环拳加上一脚侧踢狠狠地给与反击。

忍者被打倒在地,还晕眩了两秒钟,可见冲击力已经强到可以隔着外骨骼,击伤里面的灰狐。

斯内克不想给对手任何喘息的机会,冲上前去又使出了他招牌式的连环拳,忍者被打飞出去,落在了一张工作台上,将原本在那儿的一台显示器撞落在地,屏幕彻底碎裂。

“对,就是这样的痛苦!我渴望这种感觉!”机械忍者大声叫喊道。

这家伙疯了!斯内克已经意识到了灰狐的疯狂,他似乎无法控制自己的思维。

机械忍者滚下桌子,以一个蹲伏的姿势落在地上,然后像一只蝗虫一般向前急窜,与斯内克撞了个满怀。

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