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贾锋原计划是按照地球一比一的地图规划到游戏里面的,只是能量要求远不是现在能满足的,目前也只能开辟一个小城市。
虽然很小,但是对比其他市面上的游戏还要大很多。
能量开发完后,剩下的也就勉强用于运营。
但是如果游戏没有人来玩,运行游戏需要的能量也不会少。
收集能量的最终目的是为了文明的进化,但是贾锋又不能直接公之于众告诉别人自己脑袋有先进文明的火种,那还不得被切片了。
贾锋也没有着急,在steam上以独立制作人的名义上传游戏后定价为免费,他相信好游戏不缺乏玩家。
游戏名字就叫古代模拟,非常简单的介绍:完全参照古代的一款模拟类游戏,你可以在这里做任何事情,前提是你得先学会生存!
因为系统的缘故,游戏只有10个G,还是贾锋要求的,要不然完全可以云端运行。
整个村子还是只有贾锋一个人,每天都在做各种村民的小任务换取铜钱和一些材料,然后交给铁匠铺打造长剑,因为小村子非常缺铁,贾锋做了几天的任务才弄好一把铁剑。
拿好铁剑后打开了人物的属性面板:
昵称:西北风
生命值:100
饥饿值:70/100
攻击力:20(+30)
防御:1(+0)
力量:2
速度:2
耐力:10
智力:100
背包:10
非常简单的面板,各种属性也和其他大路货色的游戏一样,只是不同的是它没有经验条,也就是不需要打怪升级。
因为身处古代,所以玩家面临的生存危险只有食物、野兽和人类。
根据贾锋的设定,背景是晚明,所以食物也是短缺的,要想活得好,并不是一件容易的事情。
贾锋选的这个开局城池和一些村子都算是比较好的位置,暂时来说食物还不算紧缺。
未来的发展都将由玩家思想决定,系统会根据玩家的操作,计算出后续的发展,所以一切到底变成什么样,谁也不知道。
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