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但是时机和sakula开了一个玩笑,就在sakula即将发现第二个人的时候GMA回头了,众所周知,当人在受到惊吓的时候经常会做出一些自己无法控制的操作,sakula是手一抖,GMA直接不小心按到了跳投,不过GMA手里的毕竟是AK,sakula打中两枪就被击杀。

不过此时Breeze正好赶了过来,两枪m4收下了这个人头,二打二的残局仍然不太明朗,因为Breeze的身上有一个非常重要的东西,那就是雷钳。

yalla知道长管有人之后打算从工地短管断一下,不过Breeze纯一路小跑过去的,并没有被yalla发现,在职业比赛中大家都是无比相信队友的,队友搜过的点很少就有人再看了。(除了疑神疑鬼一步三回头的大家最烦的自由人)

可惜的是yalla的枪法出现了失误,开了四枪打中一枪反倒被DANKING扭头一发入魂直接带走,躲在一楼的最后一人眉头一皱,这个一打二的残局可真是不好打。

确定了两人都在长管附近算是为拿下这个残局增加了一点胜算,第一个出长管的Breeze同样以一个奇怪的timing躲过了视线,DANKING就没有这么好运了,两人刚刚商量好一拆一架,DANKING看完水下认为最后一个也是工地的于是就盯着工地猛架。

最后一名t听见拆包的声音直接就是一个peek,结果就发现了蹲在马路中间像是在拉屎的DANKING,两枪轻松带走,但是一楼是看不到拆包的ct的,不过他认为架枪的都死了你还敢拆吗?况且输了这么多把不应该有钳子吧。

殊不知Breeze主打的就是一手雄狮无假拆,任你杀人放脚步,爷自巍然不动!

可给sad story几人腻歪饱了,毕竟一打一的这种情况就是一种心理上的博弈,很明显这一次是Breeze获得了胜利,雄狮距离拿下这局胜利更近了一步。

14/6。

赢了,经济也是十分一般的一局,不过这分也是最关键的一局,雄狮如果这分拿下的话那么直接拿下赛点同时经济也会有一个缓冲,如果sad story赢下这一分的话,雄狮直接被送入经济局,又是一个追分的好时机。

“这次直接单B,我就不信他们还能打B,两个下水道,两个A大,A小直接不看,长管烟、短管火一定给,营造出B点有最少两人的假象,我们来一手直接前压!”阿乐早就被sad story的连续打B整的很烦了,想要给他们来点不一样的。

一颗匪口火是游乐园的必备道具,就像是长管烟一样都是一些公式化的东西。

大地图经常会有一个问题就是单人做默认容易被双人吃掉,多人做默认又会有一定的timing放人过去,这里面考验的就是指挥的大局观和选手的个人意识能力了。

阿乐和Breeze的双人下水道和snow和GMA撞了个满怀,Breeze的状态是真的猛第一身位趟着火顶着GMA的大狙预瞄愣是给了snow一枪头还蹭了GMA一枪身子。

这snow找谁说理去,在大狙的掩护下扔了个道具,头就没了。

还顺带着把阿乐的位置做成了暗面,GMA收了镜亦步亦趋的准备与气球的队友汇合拿下A小的地图控制权,阿乐读着秒运着气就是一个大拉,GMA差点没给吓死,不过专业的狙击手开枪还是蛮快的,一记盲狙……打到了阿乐的腿上,“年轻人就是身体好,硬扛大狙一枪还不倒。”Breeze锁定着阿乐的视角嘀咕道。

下水道的你方唱罢我登场吸引了气球的两人的目光,本身是一人A大一人A小的,但是下水道不清掉的话就会一直担心屁股会不会能够出来人,腚沟子总是凉凉的。

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