第121章 杀一个都这么费劲吗?
月已落提示您:看后求收藏(第121章 杀一个都这么费劲吗?,击杀永久加法强,坦克秒人很合理吧?,月已落,御书屋),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
就等于是一下杀掉了二十个永恒逝者。
这么理解没毛病吧?
只要释放一万个灵石陨落,这场战斗就有胜利的可能。
一个灵石陨落十五秒的冷却时间,只需要四十多个小时就能完成……
玩个屁啊!
两个小时都不见得能坚持下来,还要四十多个小时,事件都结束他娘的个屁的了……
丁凡等到护盾转好,再次上前输出。
好在是城墙上的地方已经狭小到无法落脚,永恒逝者暂时只能一批一批出现在城墙之上。
应付起来还没有那么手忙脚乱。
丁凡在十个炽血护盾之后,终于是击杀了自己的第一个目标。
【叮!您已击杀特殊事件怪物‘永恒逝者’,奖励全部到时间结束发放。】
【叮!您已击杀51级目标,天赋已生效,法强+1。】
【叮!您已击杀一个单位,永恒之主气血值+1。】
随着永恒逝者被丁凡击杀,姬蜂之力也是触发,丁凡血量瞬间就回满了。
击杀这个永恒逝者可以为丁凡恢复将近三千的血量。
紧接着,丁凡旁边的另一个永恒逝者也倒了下去。
“快看,终于有单位死亡了!是怪物这边先倒下的,我感觉有机会啊!”
“有机会个屁啊,这么长事件才杀了一个怪物,你再看看己方这些人的血量,他们一旦倒下直接就没了……”
“我看也是,可能一个小时的事件都押多了。”
丁凡击杀的这两个,是整场战斗,第一个和第二个倒下的单位,包括丁凡这边。
在如此属性的战斗中,死亡就不是那么容易了。
双方僵持了这么久才出现了两个死亡。
不过,这是因为刚开始,再往后,陆陆续续的就开始有永恒逝者不断倒下。
而很快,就有永恒逝者再次补了上来。
而丁凡这边的情况也不容乐观。
虽然金甲军中也有医师在不停地为前排的战士回血,但如此规模的战斗,医师根本就回复不上来。
前排的战士基本上血量就已经掉了三分之一了。
再有两批永恒逝者,丁凡这边大部分战士就都顶不住了。
这才没几分钟,就已经是要败北的局面了。
丁凡再一次将灵石陨落技能丢在落日城外,就在这个时候,一声系统提示音给丁凡又燃起了一点希望。
【叮!灵石陨落技能熟练度已满,已升级。】
丁凡赶紧查看灵石陨落技能升级之后的效果。
这可是丁凡现在最指望的技能,它的升级给丁凡的帮助就太大了。
现在的灵石陨落技能多出了一个震颤效果。
对于灵石陨落命中的目标,有一个震颤效果,可以短暂击飞0.5s,并且持续造成1s的减速效果。
这个技能在升级之后,虽然没有伤害的提升,但多了控制效果对于丁凡的帮助也不小。
大范围的击飞和减速,可以减缓它们的行动速度,
不过,还是有点可惜,对于此次战斗的影响不是很大。
城墙上的永恒逝者坚持的时间足够长,其余的永恒军团就在下面等着了。
顶多就是让巨龙象,晚一点赶到城墙跟前。
本章未完,点击下一页继续阅读。