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“这里是乐园模拟的环境,还是直接选择了某个试炼世界。”东升认真的查看着映入到沙漠环境的建筑,而站在面前的对手,却是一个亚人模样的生物。

东升完全认不出眼前敌人的模样,但是基本的战斗风格还是相同的,至少还是跟东升是对称的站立生物。

靖光从储蓄空间里移到了手里,右手轻握住精光,目光看着对手,看到对手跟自己一样手握一把单刃武器,样式与长刀相似,细节却跟东升认识的任何刀具不一样。

【竞技战斗倒计时3,2,1,现在开始。】

光圈消失,东升和亚人真正的进入到沙漠里,亚人选择的是战斗模式冷兵器对抗,禁止使用热武器和大规模杀伤性武器。

东升做好战斗准备,身体在阳光的照射下,尽显出懒洋洋的气息。

这种反差很大的‘味道’让亚人十分疑惑,自身的野兽直觉,在面对东升时,时灵时不灵的,让亚人十分难受。

野兽直觉是战斗直觉的减弱版本,野兽直觉更多是用在预警潜在的危险的方面,并不是专门用在战斗对决中的,所以野兽直觉的专业性不够,对新人(对于技法等道路的人来说)非常合适。

不管怎么说,战斗直觉和野兽直觉都是稀少珍贵的能力,这些都只是少部分‘强者’之间流通的东西。

亚人的不安、愤怒的神情,跟东升沉静自若的表现对比,战斗开始前,就让亚人处在下风状态中,而且差距是越来越大。

亚人咬紧牙后,没有说话,率先发起进攻,目的是打破被压制的气氛。

长刀直劈向东升的脑袋,所有的技法道路的前进者,都是常用最简单的战斗动作的,各种非物理的技能只是补充,或者作为压箱底底牌。

劈、砍、扫等,最基本的身体做出的动作,能发挥出最强、最自由的伤害,这才是极技法类能力的最大特点。

稳定的、由自己随心所欲的发挥自己的极限战斗力,急攻急止。

东升和亚人瞬间就进行了上百次攻守招式,招招致命,这不是游戏,这是厮杀,死亡或存活的游戏。

东升身上被亚人手里的长刀留下的伤痕更多,东升却一直稳稳的抓住主动的时机,这让亚人比东升预期的巅峰进攻状态更快到来。

亚人彻底爆发了,进攻招式不再是长刀,而是将自己的身体也融合进入到长刀里,尤其是那一只后尾,在东升看来,这才是亚人隐藏最深的杀招。

从见到亚人第一眼,东升有一些违和的感觉,从站姿、行动、眼神等等,都有问题;在看到亚人手里的长刀之后,违和感更加明显,东升猜测,亚人的背后有东西,惯用的杀招就在背后。

所以东升处于防守状态多于进攻,就是等待这一刻。

东升看到这一招几乎无法防御住的后尾,直刺着自己的胸膛,东升侧身,没有完全躲开,左边的腹部被撕裂开10公分的伤口,肉眼可见的破碎的内脏器官,狂喷着鲜血。

东升快步后退,短暂的拉开了距离,靖光稳定的格挡亚人手里的长刀。

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