第203章 恐惧神经病,理解神经病,成为神经
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第211章 坏了!他真成典狱长了!
跟着楚大秘来到总裁办公室。
一进门,正看到小哪吒在那对着电脑屏幕眉头紧皱,像是正在细细查看,苦思冥想。
和顾晟点了下头,楚轻舟就带上门走人了。
顾晟则是走进了办公室:“什么邀请,看得这么认真?”
就见小哪吒转过头来,一脸严肃: “不知道。”
顾晟差点左脚拌右脚。
“不知道你看得这么认真?!”
“就是因为不知道所以才认真看嘛!”
小哪吒老神在在晃了晃脑袋,有理有据。
“Ok fine~”
顾晟摊手表示无法反驳:
“那请问您看出什么来了?”
“你似不似撒,”沈妙妙看了顾晟一眼:“我要是看出什么来,还用叫你过来吗?”
我……
顾晟发现小哪吒现在越来越会噎人了,也不知道跟谁学的。
“喏,伱来看看,”
沈妙妙将屏幕转过来,朝向顾晟,自己嘟嘟囔囔: “好像是个什么开发者大会?可开发者大会咱们不是已经参加过了吗?那不是四年一届吗?改时间了?华娱电也没告诉咱呀?”
开发者大会? 顾晟上前查看。
片刻之后,开口道:
“因为这事儿……不归华娱电管。”
不错!
就见电脑屏幕上,正是一份来自于米国国际数据公司与联合企业媒体科技网共同举办的“全球游戏开发者大会(GDC)”邀请函!
由于黄金之风在过去的一年中成绩斐然,成就卓著。
所以,主办方将破格邀请黄金之风参加本次大会! 而且!
【泰坦陨落的宏阔悲壮令人印象深刻,寂静岭PT的叙事结构令人耳目一新,逃生的节奏把控更是令人拍案叫绝】
【故此,我们诚挚邀请SamGu先生就《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》,为我们带来相关解析与讲演】
【相信贵司别具一格的游戏表现形式,一定能够为这场大会添姿增彩】
【同时,也为全球游戏升级进步,带来新的启发】
【我们等待贵司的回复】
——全球游戏开发者大会(GDC)
“你看,这不就是开发者大会嘛,”
沈妙妙指着落款说道:
“咱们之前不是参加过了?怎么又来了?”
闻言!
就见顾晟呵呵一笑:“因为他们两个根本就不是一码事,”
“咱们之前参加的那个叫做‘亚洲电子竞技游戏开发者大会’,简称亚竞会,”
“是亚洲范围内的赛事,主要针对于电子竞技游戏的开发,”
“但是现在你看到的这个——”
说着话。
顾晟指了指电脑上的邀请函:
“这个叫做‘全球游戏开发者大会’,简称GDC,”
“是一项游戏交流活动,不具备比赛性质,反而是更偏向交流与宣传,”
“而且——”
“这是全球性的。”
全球性! 顾晟着重体现了这三个字。
眼中精光闪烁!
GDC的点名邀请! 分量很重!
对于GDC,顾晟并不陌生。
这项交流大会在他前世就有,通常是每年的五六月份在落杉矶举办,旨在联合全球顶尖的游戏开发者和厂商,对产业技术升级和概念革新分享看法,展开讨论。
当然,与此同时,一些别具一格,独具创新的游戏新作预告,也将在大会举办期间放出。
或许其热度并没有全球四大游戏展那么夸张。
但凭借其专业性,也足以称得上是全球范围内最具影响力的游戏活动之一了。
不过。
与前世有所不同。
在这个世界中,GDC的直邀厂商,通常来说都是一些世界顶尖游戏大厂或开发商。
主办方对于公司体量是有要求的。
而按照黄金之风如今的体量来看,还未迈入十亿俱乐部的他们,似乎怎么也达不到受邀标准。
不过!
凭借着泰坦陨落、PT、去月球以及如今正值风口的逃生等作品加持,他们的影响力却又颇为出众!
于是乎! GDC选择打破常规,破格邀请! 对此!
顾晟说不振奋是假的。
要知道! 截止到目前,虽然黄金之风所出品的游戏不算少。
但是所参加过的活动,却并不多,而且大多都是聚焦于国内。
像是艺游的小游戏节,华娱电的媒体展会。
唯一能算是大型活动的,也就是亚竞会了。
但! 即便是亚竞会,其影响范围的重心,也基本只在亚洲。
而GDC,可是一项国际性交流会议! 如果确定参加,GDC就将是黄金之风有史以来,所参加的第一次全球性游戏交流活动! 是他们从国内迈向国际的重要一步! 并且!
如果能够在GDC中大放异彩,受到业内和全球玩家们的广泛关注,他们便可以开始筹划进军全球四大游戏展了! 想到这里!
顾晟的心思飞速急转,迅速重新部署开发计划! 原本,若是没有GDC,他是准备乘胜追击,给柯美拉来个骑脸输出,教他们写中文的。
但现在,GDC的邀请来了。
他大可以趁着这一波机会,先在国际游戏圈中找个稳扎稳打的立足点。
之后再以GDC为跳板,顺势参加下一届的东津电玩节,堂堂正正与柯美拉站在同一个竞技场上,在全球的注目之下,真刀真枪干一架!!! 是的!
虽然理论上来说,只要你不是太拉胯,全球四大游戏展你都是可以报名参加的。
但报名参加,可不是顾晟想要的。
他不想再和华娱电没体会那次一样,站在角落里宛若喽啰了。
他要的是一个内场资格,是一个正式的舞台,是一个向世界展现黄金之风魅力的机会! 而GDC,就是进入内场的通行证! 这一次,他们不仅要应邀参加,而且还要趁势做个革新性的项目!
“……原来这活动这么厉害啊。”
听了顾晟的介绍,沈妙妙方才恍然——
这是黄金之风的一小步,更是进入国际市场的一大步。
对于继续扩大影响力,提高公司体量和知名度,沈妙妙是没有意见的。
因为公司的体量拉高,就意味着他们能够动用的投资资金也会变多。
目前来看,他们所出品过的游戏中,泰坦陨落是最贵的,足有1.7亿,折合2500万刀左右。
而这,还远远达不到游戏业内所说的‘3S级’大作。
毕竟业内对于‘3S’的定义是‘S级成本’‘S级体量’‘S级质量’。
泰坦陨落唯一能够达到的S级标准,就是质量。
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