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逃生续作!

工作室口碑直线下降,甚至到了人人喊打的地步,所出品的游戏,也再没有人愿意买单。

之前榨取Ubsoft的时间,在他看来,终究还是有些长了。

只狼续作!

为此,Ubsoft准备良多,并且投入了大量的资金。

有多少钱,你就得花多少钱!

而对此,顾晟也只是一笑而过。

Ubsoft这家成立二十多年的游戏公司,就像是落入哥布林洞窟中的女勇士一样,被折磨成了一团糟。

企业需要更多的投资,提高增长速度,扩大生产经营规模,说白了就是吹气球。

像是黄金体验和钢链手指中的那些总监主管们,也都能买个顶级的好价钱! 毕竟!

什么? 伱说黄金之风现在只是个中型公司?两个工作室处理不了那么多项目?

但是!

“不过最近UBsoft的生命力不太乐观了,一来是更不太上体感舱革新的步伐,二来是那些IP已经被榨取的差不多了,”

“而一个Ubsoft尚且如此,如果我们能够并购掉黄金之风?”

但实际上,但凡看懂考尼克这番操作的人,都能理解这个所谓的并购是个什么下作手段。

“他们真的太诱人了……”

不过!

什么? 过分?

而且是个已经长成了的摇钱树! 由于在这个世界中,包括华国在内的全球绝大多数国家,都要求“公司必须满足三年盈利才可以申请上市”。

能出续作的出续作,能出手游的出手游,用最快速度圈钱出到稀烂为止。

就绝对有海量的玩家愿意为这些续作买单!

考尼克今年五十出头,体态稍显臃肿,大鼻子小眼睛,棕色背头,脑门很宽,笑和不笑眉头都有一道深深的‘几’字形皱纹,生于米国长岛,典型的米国做派。

第二,为企业核心团队获得经营外的资本增值收益,也同时为企业的长期外部投资者获得退出的盈利机会。

一个黄金之风,将会给他们带来多少钱?

这就是个摇钱树啊!

过分别玩啊,因为有的是人氪! 而且!

太令人激动了!

那通过募股而来,动辄就是九位数甚至十位数的刀乐,你做什么用呢? 投资人们是不会允许你把这么多的钱存他妈的华国银行定期拿利息的!

只要经过简单的重组抛售,他们还能榨取到最后的一波价值。

而且在资金方面的需求上,黄金之风如今的盈利也能健康有序地为他们提供供给。

之后!

简单来说,就两句话——

“五年前,有关于Ubsoft公司的收购,总值高达8亿刀,最终以我们大获全胜告终,”

Ubsoft股价一路持续低迷,加之考尼克与威望迪集团的大量收购。

Ubsoft旗下几乎所有游戏,但凡是曾经在市场上有过收获的,全都被考尼克挖了出来。

就这样,《起源岛2》顺利发布,虽然质量与考尼克之前的大饼略有出入,但Ubsoft的实力强劲,倒也算是不负众望,游戏大卖,滚滚财源进入云威-威望迪的口袋之中。

他们可是当年创造过耀眼辉煌,甚至击败过柯美拉的设计师们! 一想到这! 考尼克就由衷激动,甚至肥胖的身躯都有些微微颤抖!

无非就是如今看他们黄金之风的经营蒸蒸日上,三年来利润疯狂增长,想要赶紧入场抱大腿,分一杯羹。

毕竟以当时的技术,Ubsoft做的真饼,肯定是不如考尼克用科技狠活儿画出来的大饼香。

当然。

“如果黄金之风选择上市,我们大可以在此期间对他们的新项目予以攻击,拉低他们的股价,然后再通过股权收购的方式,对他们发起并购。”

他先是对《起源岛2》发起攻击,动摇投资者们的决心。

如今的黄金之风,正是上市的好时机!

不愿意被资本绑架,只是其中之一。

你糊涂啊!

作为全球最大的综合性游戏厂商,云威-威望迪的运营模式,可谓是融合了迅腾和柯美拉的“长处”,乃是集大成的国际性企业。

去用他们创造利润,创造更大的价值! 但问题是,如此庞大的资金一旦注入,就一定会从一定程度上打乱顾晟对于游戏出品的既定计划。

但是这些工作室中的人员,却都是个中好手。

而外部投资者,则需要让这颗延展性绝佳的气球充满钞票味道的空气,以此在它身上攫取到更多利润。

不同于“华国大魔王”迅腾的复制粘贴,借鉴融合。

泰坦陨落续作!

反正我要的是那些诱人的IP,以及几乎没有差评的狂热口碑!

也不同于“亚洲制霸者”柯美拉的砍东补西,盈利为王,续作圈钱。

毕竟,其他企业想要上市是要拉投资,扩大规模,迈开大步加油干。

而之所以说考尼克的这部游戏是‘虚空游戏’,就是因为这部游戏的实体,其实根本就不存在。

如果对Ubsoft的所作所为到此为止的话,如此恶意收购虽然手段下作,但实际上对于Ubsoft整体而言也不是什么太大的坏事,甚至因为威望迪财大气粗,对于Ubsoft来说投靠如此大腿对于之后的游戏开发来说还是好事儿。

但无论如何,有两点准则,是她一直不曾变化的——

求生之路续作!

但为了制作体感舱版的《起源岛2》,Ubsoft也可以说是倾尽了公司的大部分流动资金,甚至为了拿到更多投入,不得不增发股票进行再融资。

但问题就在于——

短短四年的时间。

国内的,国外的,各种各样的投资银行和信托机构纷纷派出说客,游说黄金之风要抓紧现在的风口,拉投资闯股市,搅动商海,打开华国游戏行业新局面。

有时候钱多了其实并不是个好事儿。

如今,虽然Ubsoft已经烂了,烂到了无可救药的地步。

原本五年前,对于Ubsoft来说,是个转折跃进之年。

“重组”是干什么用的? 拿到手里,直接就是一顿拆解,该去做只狼的做只狼,该去做泰坦的做泰坦! 拆吧拆吧随便一组,只要能把游戏做出来就可以了嘛!

第一,有助于一些企业(特别是需要长期投资的企业)获得充足投资,维持竞争力。

就拿刚刚考尼克举例的Ubsoft来说。

这根本就不是“并购”。

如果能够拿下黄金之风,那么他有信心,在两年之内,就将这家公司的所有可利用价值全部榨取干净,最后再潇洒挂牌一卖! 两年不说拿回上百亿,至少几十亿刀是绝对没问题的! 考尼克很赶时间。

毕竟,随着黄金之风出品的游戏种类越来越多,整个游戏市场也都日益繁荣了起来。

尤其是华国。

追随着黄金之风的脚步,像是魅影科技、群峰游戏、青鸟游戏等等公司,正逐步崛起。

一个个可爱的小花生们,只等着自己将他们碾碎榨净呢!!! (本章完)

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