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保持玩家讨论热情的事情他们不用操心了!

柯美拉自掏腰包替他们做了!

整挺好。

顾晟挺乐呵。

既然如此,那他们就不妨随了柯美拉的心愿,将“玩票”的态度进行到底。

反正此时距离东津电玩节开展还有两个多月,时间上倒也足够他们玩一票。

你说我不务正业,有恃无恐。

那我就如伱所愿,给你表演一下什么叫做——

……

“不是?我擦!他们真玩儿票啊?!”

短短半个月后!

就在玩家们对于黄金之风新作充满的担忧的讨论,刚刚初见平息之际!

鲨鱼平台!

阿寅直播间!

看着商店页面中位于顶端推荐栏目中的“黄金之风新作”,阿寅不由得陷入了错愕的沉思。

没错。

就在全球千万玩家正在讨论黄金之风的新作之际!

黄金之风还真就推出了个新作!

正卡在东津电玩节紧张准备的档口,推出了一个,体量微不足道的“全新作品”。

《Lethany》

“致命公司?”

阿寅咧咧嘴:

“这什么鬼游戏?”

黄金之风……竟然在开发《村庄魅影》的途中,抽空搞了个小游戏出来?

他们怎么这么闲的?居然还能抽调出人手来搞其他游戏?

抱着疑惑,阿寅点击进入了《致命公司》的商店详情页面。

明白了。

就见游戏详情中,清清楚楚地写着——

游戏名称:致命公司

开发厂商:黄金之风

制作人:顾晟

开发团体:顾晟、陆边、徐大江

一时间,阿寅甚至张了张嘴,不知道该说点什么了。

要知道。

通常情况下,黄金之风的游戏,在下面开发团体一项中都是旗下三大工作室的名字。

像是《守望先锋》的开发团体,就是“黄金体验”

《只狼》的开发团体,就是“钢链手指”

《使命召唤》的开发团体,就是“忧郁蓝调”

而现在!

这款《致命公司》,却完全不属于任何一个工作室。

黄金之风的元老级三大总裁,共同联手,开发了这款体量小体量新作。

“啊这……”

一瞬间,阿寅甚至有点恍惚。

这个体量,让他不由得想起了《恐鬼症》。

同样的小体量,同样的三人制作。

如今,时过境迁。

虽然黄金之风已经从当初的小作坊,成长为了足以左右全球游戏风云的综合性游戏厂商。

但却还有心去制作这种体量的小游戏,甚至依旧是原班人马,三大总裁亲力亲为。

也不知道该说他们是不忘初心,还是闲得难受。

“这也太邪门儿了吧?”

阿寅只觉得自己都快被干无语了:

“他们是真一点没把东津电玩节放心上啊?居然还有空搞这种……邪门儿小游戏?”

阿寅直挠头。

甚至连水友们都被这意外的‘新作’逗乐了——

‘我就说他们做游戏就为自己玩吧’

‘你就说是不是新作吧!’

‘我竟无法反驳’

‘有一种完全不吊柯美拉的美’

‘颇有种将玩票进行到底的摆烂既视感’

‘这游戏有点意思,同样的小体量,同样的四人联机,同样的三人开发,爷青回’

‘梦回小作坊时期GW’

‘黄金之风(怀旧版)’

‘很难想象他们是出于什么心态在这个时候做这种小玩具的……’

‘大概是小黄怕我们闲得无聊,特意做出来解解闷的吧’

‘我只能说,不愧是黄金之风……’

‘反正闲着也是闲着,试试呗’

‘来一波老大,看看有什么节目……’

‘……’

——

PS:先上一章,还有两章

(本章完)

39314384.

...

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