无敌召唤兽提示您:看后求收藏(第17章 酒吧点炒饭,这不是BUG,这是游戏特性,无敌召唤兽,御书屋),接着再看更方便。

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早上七点,陈霸醒了。

他起来洗漱时,看到了客厅正坐在电脑前埋头吃早餐的杨栋。

“栋哥,吃什么呢?”

“糯米饭!”

杨栋单手举起手里的外卖,给陈霸示意道:“这家糯米饭还挺不错,有腊肉有酸萝卜有油渣……”

“噢?有油渣?”

“有可能。”

而游戏行业也存在这种套娃现象,成熟的模板框架,可以像流水线一样生产出大量“换皮”游戏。

可他不敢用!

上次生成的核心代码已经有一个放牛Bug了,鬼知道继续用那套核心,这次会不会冒出新的Bug?

不过也够用了。

从精细度和细节刻画来看,对得起这份报价,但这张脸过于“二次元”了。

这些换个名字,可能连美术资源都懒得换的游戏,说到底全是一家人,同宗同源!

「寄人篱下模拟器」虽然不至于照搬「寒窗苦读模拟器」,但大致框架肯定是一致的,游戏核心机制玩法也有异曲同工之妙。

正所谓一个测试工程师忙活十天,找Bug的能力也不如十个玩家玩一天。

随着进度条走到终点,陈霸赶紧点击提取。

分男生和女生两个性别!

【97%……98%……】

陈霸一听这个,顿时来了兴趣:“听起来有点像我老家那边的做法啊,我们那边早餐就喜欢吃一坨糯米饭,或者来一碗羊肉粉。”

结果让他很满意。

“对了……你这糯米饭看着还行,点的哪一家?我也来点一份尝尝!”

所以陈霸很保守。

确定美术资源没有太大问题后,正好陈霸点的糯米饭和陆景全到了,于是他一边吃着早餐,一边安排起今天的工作。

陈霸还决定在游戏发售之前,搞一个专门用于测试Bug的“抢先体验”版,让广大玩家一起来找Bug。

毕竟代码提取后,陈霸自己就会拿来跑一遍。

前两张是主角原画。

“那你们口味挺重的,早餐不是应该吃得清淡一点吗?”

游戏测试这项工作应该多花点心思,哪怕多浪费一些时间也值得,毕竟有些Bug藏的很深,不仔细排查还真找不到。

“喏!就这家!”

陈霸先看起了男主角的人物原画,根据游戏企划,男主是一位16岁身材瘦弱的少年形象。

将糯米饭的店铺分享给陈霸后,杨栋夹起一块萝卜丁放进嘴里咀嚼道:“你找的美术外包效率还行啊,昨晚就把预览图发过来了。”

杨栋深表赞同道:“不止是脸,这头身比看着也挺二次元的。”

第一张图就出了大问题,还好是预览线稿,不是真正意义上的成品,否则问题就严重了。

想到某个在互联网上流传甚广的测试工程师笑话,陈霸顿时笑意全无。

“不行,还得测一测!”

但不怕一万,就怕万一!

这也就意味着,制作这款游戏会省去很多事,特别是代码部分……

“该不会找的二次元手游画师吧?这脸我看着就跟动漫男主一个味道!”

虽然从目前来看,游戏没什么太大的问题,测试开发工作进行得无比顺利。

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