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繁星这次正式进入游戏界,并没有受到玩家们的抵触,反而持欢迎态度。

毕竟繁星总共出品的两个游戏都取得了很不错的成绩。

《隐形守护者》现在还挂在国产单机游戏销量榜的前五名。

《环太平洋:猎人机甲》更是当下玩家最想玩儿的游戏,因为大多数人抢不到票。

现在投资黑神话,玩家们乐于看见。

毕竟繁星是真的有实力,有技术。

年前游科的人来到繁星寻求投资合作,繁星高层经过讨论后决定成立【繁星游戏】,正式进入游戏界。

手上有那么好的IP,不进行游戏开发太浪费了。

但授权给其他游戏公司进行游戏开发,质量又没法得到保证。

国内的IP游戏90%都是垃圾,捞一波就跑的那种。

这不是繁星想要看到的,繁星想的是细水长流,将一个IP做大做强。

而不是割粉丝韭菜。

这也是现在繁星在观众心中口碑那么好的原因。

所以现在繁星与游戏界的合作一直都停留在联动以及形象授权上。

这些合作都不会对IP本身产生负面影响。

但做游戏这种东西不是想做就能做出来的,需要积累。

有再多钱也不一定能砸出个好游戏。

比如企鹅这么多年了,每年赚那么多钱,也没见他做出什么优秀大作。

所以这一步不能急,要慢慢来。

繁星游戏的初始人员就是那批参与了《环太平洋:猎人机甲》开发的人员。

给他们的任务为维护好猎人机甲,以及开发一些免费小游戏练练手,磨合团队。

游科获得繁星投资的这件事,立刻在国内游戏界引起了较大的轰动。

游科让繁星入股,不仅仅是缺钱,而是看上了繁星手里的技术和人才,以及繁星在国内外强大宣传手段和渠道。

影视业和游戏业有很大的同通性。

比如建模,引擎,美术,文案,音乐,剧本,配音等等都是相通的。

现在繁星是国内头部影视公司,其内部的高质量影视人才很多。

一个内容游戏想要做好,美术,音乐,配音,文案都是重中之重。

而繁星在这些方面都是顶尖的。

更别说繁星手里的宣传渠道了。

所以许多缺钱、缺技术,有理想的游戏公司向繁星发来了合作邀请。

这个时候繁星的好口碑就起到了很好的效果。

毕竟繁星投资可是出了名的三好。

眼光好,技术好,政策好(基本不干预主创)。

……

曹安坐在自己办公室里翻看着那些投来合作请求的游戏公司和项目。

看看有没有好苗子。

突然他看到了一个熟悉的名字【米忽悠】,在研项目《原神》。

他把这份材料递给小玲:“通知一下,让他们来繁星面谈。”

没想到又让自己捡到个宝贝。

国内现在赚钱的游戏几乎都在鹅厂和猪厂的手里,繁星自然不可能从这两位嘴里抢。

但这个未来的老三,还是可以扶持一下的。

游戏暂时只是繁星发展的插曲,主要还是在影视行业上。

《环太平洋》现在票房已经来到了41亿,此时票房已经涨不动了。

闲下来的曹安下一个项目也可以开始准备了。

《流浪地球2》在繁星正式立项。

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