空谷不成梦提示您:看后求收藏(第178章 万属性点的隐藏加成,特殊的至尊效果?,开局双SSS天赋,阁下如何应对,空谷不成梦,御书屋),接着再看更方便。

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“你额外获得了【重击】。”

“该次天道垂青为随机触发,并且为唯一性,后续玩家在力量点数触发隐藏加成效果时,将不再获得。”

叶风没想到。

居然还有这样的好处。

一次性直接获得了三个加成效果。

当然。

这个条件也是非常苛刻。

需要连续四次达到相应点数时,都是第一个具现的。

而且即便这样,也只是随机触发,并不是一定会触发。

叶风心中一动。

那其他四项属性,会不会也能触发这样的效果?

他马上开始尝试。

依次将剩余的属性都往100万点上加。

不过。

这次就没有那么好运了。

耐力方面,是名为【持久专注】的效果。

[当你连续活跃超过1小时,你的精神恢复速度小幅度提升;

当你连续活跃超过4小时,你的精神恢复速度大幅度提升。]

体力,则是叫【血战到底】的效果。

[当你的气血损耗越多,你的攻击力就越强。]

虽然这两个效果看似没有那么逆天夸张。

但能在现实中自动具现使用,实际已经是非常实用的能力了。

尤其是【持久专注】和【血战到底】结合起来,叶风根本不惧怕持续的战斗了。

有了连续三项属性带来的实用效果,叶风有些心潮澎湃。

准备把敏捷和精神也提升到100万点。

说起来。

叶风的职业是远程近战类,敏捷实际是他的主属性。

只不过因为合成天赋的原因。

他的攻击力和暴击伤害,攻击距离这些需要敏捷点数来提升的属性。

光依靠装备就积累的很高了。

倒是不像其他主属性敏捷的玩家一般,将大多数的点数都投入在了敏捷上面。

另一方面。

叶风也是深知在现实中,在将来要面对水蓝星面对的危难时,偏科加点不一定是最优的选择。

平均加点才能更好地生存。

不过。

即便其他人也知道现实中平均加点的好处和重要性,别人即便想模仿叶风也模仿不了。

没有超高的属性果实上限,没有像他一样的合成天赋能使用属性高于其他人无数倍的属性果实。

如果都平均加点了,那就代表着彻底平庸。

哪一方面都不行。

所以像他这样,五项属性一直都同步提升,同步获得奖励的情况,是绝无仅有了。

更别说。

同时提升到百万级的属性点。

还能选择可以在现实中使用的特殊效果。

更是在前世闻所未闻。

而随着游戏中和现实中双重进度的不断提升和变强。

叶风对于前世那不可避免的灾难带来的压力,也是缓解了一些。

信心,更是逐渐滋生了。

而接下来敏捷点数的可选奖励,也是再一次给予了叶风惊喜。

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