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事实上这也是新旧观念的差距,不论是我的世界还是泰拉瑞亚,其中所代表的弓箭都实在是过于霸道,放在这边简直是难以想象的存在。
如海啸,幽灵凤凰、龙骨这几种弓箭要么是可以射出一发紧随一排,要么是射出三发就可以射出一只堪比中阶魔法的元素凤凰,要么就是威力大的离谱,一击便可以射穿护盾连着甲胄和人一起钉死在树上的超级劲弓,本土的弓呢?差远了。
精灵族三大神弓丛林之怒、月神艾露恩之吻、黄金苍林算是整个爱琴大陆都赫赫有名的神弓了,他们分别具有抚摸弓弦便可以凝聚魔法箭矢、射出的是月刃且自带燕返术,具有护甲穿透这三种能力。这三者放在游戏里是什么?
无限、箭矢返还、破甲,放在我的世界里最多也就是附魔书水平。抛去弓箭强度不谈,论附带的特效,这些来自世界和泰拉瑞亚的弓箭没有一个不比原世界的弓箭强的。
最强的弓箭莫过于日暮与幻影,不过这俩一个要打光之女王,一个要直面月总。还是等等吧,先整个血雨弓用。哦等等...血雨弓好像就是打这种环境掉的啊。
检查铠甲,检查物资,检查作战武器。利维坦骨矛依旧锋利,浑身的铠甲都经过打磨已经甚至做到了抛光的地步。毒药、麻药、火油、还有文鸳自己调配的某些不知名的药剂。做好万无一失的准备,开始攻伐。
“这次的主要目标是争取强渡大河,实现地牢探索的进一步扩展。我们将会争取在极短的时间内快速渡河,并且反复试探寻找出最适合渡河的渡口。”文鸳看了看大河又回头对小艾他们说道。
“次要目标则是争取引出大河下潜藏的超阶魔兽,这头超阶魔兽不除掉就很难让冒险者安然渡河朝荆棘城堡进发。做好准备,开始讨伐。”文鸳严肃的说道。
作为老资格冒险者,作为被文鸳一手带出来的冒险者团队,不论是性格跳脱的小艾还是温柔的诺诺亦或是嗜金如命的格兰诺顿,他们都很清楚的认识到了一件事,那就是冒险者战斗制度胜过一切,即使是再弱的冒险者,只要在战斗上能做到规范和精密,那就能打出不错的效果。
多数冒险者的战斗不能说完全是地痞式的战斗,也可以说是完全没有规划和作战战术。尤其是以新人最甚,各种浪费魔力和浪费体力以及深入重围,典型的就是高射炮打蚊子(魔法打史莱姆),结果忽然窜出来个魔狼就得集体报销了。
再比如的典型就是攻伐哥布林巢穴和地精部落,无数的新人冒险者以为这些都是很好欺负的对象,所以就三五个人深入巢穴,见到东西就杀砍,完全不考虑保留体力和补充结果呢?文鸳从某个专门杀哥布林的小队听说过下场,啧,那下场,只能说冒险是个对等的活,你可以杀东西,东西也可以杀你,甚至糟蹋你。
节约体力,把体力用在该用的地方上。节约魔力,用在最关键的战斗节点上。这些都不是操起魔法杖就能学会的,而是要付出很多代价才能掌握的。老油条冒险者们往往表现的一个比一个滑头的原因就在这了,都是吃过亏的人,能在冒险中活下来可不容易,不滑头点很容易就会死的。
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