第47章 传九 涂色
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开局与漆富休成亲之后,我的玩家昵称自动变成了“漆?白希优?休?氏”,买了几百张改名卡都使用无效,仿佛是和我的人生捆绑在了一起。但漆富休的名字没有改变,这很不公平。
既然能从昵称看出玩家的婚姻状态,为什么不把漆富休的一同改掉?就因为他是Npc,不符合打情侣副本的条件,大婚之后不必再跟玩家有互动了?独留玩家面对进退两难的关系,要这婚姻何用?
要Npc对玩家产生感情,是我异想天开了,可赋予漆富休活力的人,也是我,对我言听计从不应该是他的首要任务吗?早知道就选漆富休的个人照了。
当漆鸦氏改变态度的时候,我才明白这对母子一同出现的真正原因,并非漆富休有着妈宝人设,而是他俩都是漆富休的人格。
我选择与漆富休结为伴侣,那么他就不能选择叛逆的性格,因夫妻矛盾劝退玩家,他就成游戏里的罪人了。同样,如果玩家选择与漆鸦氏结为伴侣,漆富休则变成与玩家作对的那个,保护有着听话人格的漆鸦氏。
玩家在游戏世界里备受优待,不知不觉会认为自己比Npc高人一等,而我拥有使纸片人活过来的技能,更容易把自己代入主人的角色,视Npc为机器、宠物,唯独不会将漆富休看作有思想、有独立人格的同类。
即使对我心有不满,漆富休也不敢主动挑起夫妻矛盾,这时就需要漆鸦氏替他说出心里话,使之上升为婆媳矛盾,转变为两个女人之间的斗争。但其实,我一直在跟漆富休的真实内心较劲。
本来漆富休能一直在不激怒我的前提下,听从他自己的内心而活。体验白府半日游后,听话的人格开始罢演,叛逆的性格逮着机会占领主导地位。
皆因我的“原生家庭”(镜子),映出了一些不存在的事物,比如,父母将辛苦工作的原因归结于培养下一代、有时不分青红皂白冤枉人并动手教训,百口莫辩的无力感使漆富休性格大变,反抗起“造物主”来了。
听话的性格暂待心中,每回想起一次无中生有的景象,漆富休便会多添一分叛逆。或许当镜子铺满草丛时,他那青春洋溢的笑容随之埋葬。
我以为这是画中谜题的答案,看了二皇子和漆富休的对话,我才发现,一开始就搞错了方向!
漆家全家福看似有一家三口的位置,其实只出现了两个人。我以为是原作故意少画了漆父,没想到缺失的才是关键!
照抄二皇子的答案后,游戏页面卡在了打分环节,仅显示“公式套用正确,未计算出最终结果”,问我是否继续作答。
之前的想法推翻重来,苦苦思索时暼到身为考官之一的漆富休,公然给二皇子递小抄,生怕挂科的我立马出现并抢走作弊道具。
纸条很短,扯开却耗了半个世纪。他们本可以在我面前一直瞒下去,让剧情到不了系统安排的结局,能拿到一半的真相,我何尝不是鼓足勇气去接受漆富休对我没有感情的事实?
他诞生之初是幅黑白线稿,涂色环节即为教育,上色者的喜好决定了笔下人物的性格色彩,待颜料风干,人物的性格就此定型。
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