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“美多沦陷!布卡多沦陷!安兹不伦多沦陷!重八沦陷!奏乐沦陷!……”
听着一道道从前线传回来的战报,战略参谋们又再一次的将一枚枚战略星图上的标记更改为沦陷状态。
看着战略星图上正在被敌人蚕食的一个个恒星系统,神圣沃姆邦国辖下的军团高层们内心前所未有的沉重。
除了袭杀军团外,邦国的其他军团也先后完成转移加入到对抗土著敌人的作战当中。
然而战局却并没有如神圣沃姆邦国高层预想的那样出现好转,敌人仍然是以摧枯拉朽的姿态吞侵邦国的星域,许许多多的世界成为沦陷区。
而最令军团高层们无法理解的问题越发的凸显出来。
“这怎么可能呢?!这些土著的舰队为什么会越打越多?”
“不过区区一颗星球上的土著,他们从哪要这么多操纵战舰的人口?就算他们单人操纵一艘战舰,那也不可能达到这样数量的舰队!”
最初军团高层决定凭借庞大的战争体量,打算拉长战线,迫使敌人无法顾忌全局而导致全面崩盘。
这是多数人打少数人常用的战略方法,通常少数人一方有两种选择,一种是跟随着多数人一方也扩张战线,另一种是坐视多数人一方扩大战线。
前一种会导致少数人一方的战斗力下降,毕竟战线扩大会造成局部战斗力的不足。
后一种则会有少数人一方面临四面楚歌包围圈的风险,一旦战争进入到僵持阶段,通常是坐拥着大量战争资源的一方会最终获胜。
“会不会是他们分兵了?”
“分兵必然会导致战斗力下降,面对力量大削的敌人舰队,我们的舰队和驻守军仍然毫无招架之力,这些土著的舰队实力恐怕能和至尊级舰队相媲美……”
当初军团高层在知道敌人跟随着他们一同扩张战线的时候,可是高兴了好一阵子,因为这意味着敌人的局部战斗力在缩减,但凡一处局部战场失败,他们就会抓住这个机会,把敌人整个战线给撕开,重新拿回战争的主动权。
但问题是,敌人的局部战斗力量并没有发生缩减迹象,至少神圣沃姆邦国这边仍然是被人摁着打,毫无还手之力。
这样的结果引申出两种可能。
第一种可能,敌人的数量很多,多到与邦国比肩,所以不怕战线扩大——然而这种可能以神圣沃姆邦国这边看来不现实,因为与他们交战的是仅拥有一颗宜居星球的土著,土著哪来那么多的人?
第二种可能,敌人的整体力量非常恐怖,哪怕分摊力量,仍然能把邦国吊打。
“这怎么可能?!他们不过是一群连机甲都没有的落后土著!就算他们舰队实力强,那也不可能达到至尊那种层次!”
想都没想便有人发起质疑,这样的推测结果令他们无法接受,若真是这样的事实,那邦国还打什么?跪地求饶恐怕才是最务实的选择!
军团的高层们无法讨论出一个结果,更给不出一个更好的战略方法,此次的敌人太过于违反常规。
“奥本,你是这次战争的最高指挥,你来告诉我们下一步该怎么做。”
会议上所有军团高层的视线聚焦,话题最终又回到袭杀军团的总帅奥本身上。
奥本没有直言说明该用什么样的战法,反而提起了另外一件事。
“王族那边传来信息,伊纳里煌国那边也遭到了攻击,由于后知后觉的因素,敌人进攻步伐速度太快,等伊纳里煌国反应过来时,他们整体战略部署已经趋近于崩盘,由此可以证明,先头舰队对战的敌人,仅只是敌人所有舰队力量的冰山一角。”
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