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好在今天终于算是忙完了一直压在心头的转会大事,后续工作都交给紫菁和俱乐部对接,自己则是有时间调查一下系统的隐藏机制。

于是祁麟想到了一个办法,他让天启按照这些奖励发放的时间把自己当时在做什么全部列出,毕竟自己的手机基本不离身,而且这些奖励基本都是工作时间,所以祁麟的一举一动肯定是有天启的记录的。

一段时间的等待之后,天启在屏幕上列出了一个长长的单子,详细记录了每次祁麟在得到奖励前一小时内都做了什么,祁麟仔细看了之后恍然大悟。

原来这些奖励都发生在自己和俱乐部高层交涉过后,其中有20点的奖励都是在和西蒙尼交流或者一起做什么事情之后得到的,另外十五点是和塞雷佐主席以及老板小希尔会面之后,同时祁麟发现这些数值和这三人对自己增加的好感度数值相同,再结合之前祁麟试图给紫菁增加好感度的时候被系统拒绝。

祁麟终于明白:系统的好感度体系其实有这么一个隐藏设定,和主线任务上面的“NPC”交互,并且让对方对自己的好感度上升,那么就会获得等值的强化点回馈。另外,强化他人属性仅限于自己的血亲和属下,其他人祁麟猜测应该是需要好感度达到某些程度之后才可以解锁。

紫菁目前对自己的好感度有65点,已经是除了自己爸妈以及最早的属下莉普之外最高的了,可是系统之前绑定的时候强调过超过80点可以被认定为知音或是忠义之士,那么很有可能这个推测中的改变会发生在80点之后。

祁麟想明白之后也就欣然接受,毕竟赚点外快还是很有好处的,这两个月才开始有这些奖励,可能就是因为只有这两个月自己才算是正式挤进去了俱乐部高层圈子,别人才会对自己有印象,有好感的提升。所以这个机制很快就摸清楚了。

不过祁麟也知道一个道理,这个好感度不能刻意去刷,因为人与人相处更多的是感觉和缘分,以及共同的经历和记忆,强行刷存在感很容易适得其反,而且在自己工作还算很繁忙的情况下,这样的旁门左道不宜投入太多精力,随缘就好。

唯一遗憾就是为什么这个机制不生效于所有自己接触的人,这样的话估计自己强化点会飞涨。

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